Verze Datum Popis
50.3 4. 7. 2017 12:19:00 Liga 2C byla změněna na nevíkend nového typu. Liga ZZ1 je nyní bezklíčová. Vytvořena nevíkednové liga starého typu NE a NEm, vytvořena liga 2Cm. Ruší se liga 2F, 3Q, AL1 a A4. V rasovkách byl nastaven registrační limit 100 odehraných dnů.
50.2 24. 6. 2017 12:09:00 V ligách se objevují krypty až 5. herní den (dříve 1.). Jejich počet exponenciálně roste s počtem hráčů, ale jen těch co mají 7 a více zemí. Více je v nápovědě - krypty.
50.1 25. 5. 2017 16:34:00 Zavedeni tři noví hrdinové Dráčci (stříbrný, zlatý, černý), které je možno vzkřísit. Pokud hrdina v kryptách Dračí brloh posbírá celý set, může oživit dráčka.
50.0 14. 3. 2017 14:03:00 V první lize a lize K1 se nyní losují místo artefaktů ze Svatováclavského setu dárky. Dárek může obsahovat náhodný artefakt, včetně unikátů. Změna je také v tom, že se losuje až 5. herní den! A zároveň v té době musí být v lize 20 hráčů!
48.9 1. 1. 2017 10:00:00 Úprava ras: Ent: - trojka +1 k útoku z 2/6 na 3/6, cena nápoje lásky -20 z 80 na 60 many. Temní Elfové: dvojka +1 k útoku z 7/3 na 8/3 a sleva v ceně z 50/10 na 50/9. Nekromant snížení limitu kouzel o 20 z 200 na 180.
48.8 1. 1. 2017 10:00:00 Úprava ras: Člověk: snížení efektivity stavby chudobinec z 1/2 na 1/3 a jeho zlevnění o 200 zlata z 700 na 500. Snížení limitu kouzel o 20 z 120 na 100.
48.7 1. 1. 2017 10:00:00 Úprava ras: Elf: startovní zlato +200 z 2800 na 3000. Cena Uzdravení +25 z 100 na 125 (po slevě samotného elfa z 80 na 100), snížen limit kouzel o 20 z 160 na 140.
48.6 1. 1. 2017 10:00:00 Tržiště: minimální kurz nultý den na tržišti bude náhodně v rozmezí od 10 do 16 many na prodej! Připomínám že kurz je nultý den pevný. Některé rasy tak mnohem lépe prodají manu a zlepší si tak start.
48.5 24. 12. 2016 12:42:00 Nový typ artefaktu - Dárek. Je to náhodný artefakt od legionářského setu až po nejcenější artefakty ze setu Dark Elfa, Svatováclavského setu, či unikátní artefakty (kromě Kronikářského Brku).
48.4 20. 12. 2016 0:35:00 Nevíkendové ligy nového typu (zatím jen 2F), které mají zastavený přepočet o víkendu, a jejichž kouzla a útoky se vyhodnocují až v pondělí, nyní umožňují odehrávat přidělené kola i o víkendu! Tj. můžete odehrát jak v PA/SO/NE a vyhodnotí se až v pondělí.
48.3 31. 10. 2016 11:41:00 Přepočet hry umí v danou hodinu (22:00) doplnit určitý počet poslů (20 poslů) určité úrovně (trojkový) do ligy. Počet poslů doplňuje počet hráčů do počtu 20, prozatím v lize 2A.
48.2 19. 10. 2016 11:30:00 Ve hře je úprava HRDINŮ. Většina hrdinů byla posílena v útoku nebo v obraně. Jen ty nejlepší typy hrdinů nemají změnu. Změny k lepšímu byly provedeny u koeficientů pro typy hrdinů Zaklínač a Zloděj. Současní nej. hrdinové by ale neměly být překonáni.
48.1 3. 8. 2016 17:18:00 Opraven start nevíkendových lig, aby začínali, pokud jsou dohrány o víkendu, správně vždy v pondělí.
48.0 9. 7. 2016 0:36:00 Opravil jsem problém v Centrále, občas se někomu stalo (většinou při 100 a více zemích) ze dostal chybu Internal Server Error. Už je to opraveno.
47.9 9. 6. 2016 10:54:00 Ve hře je opětovně spuštěná liga 2F, ale je upravená na nevíkendovou ligu verze II. Verze II je nový (jiný) typ nevíkedové ligy, kdy o víkendu vůbec neprobíhá přepočet a kouzla a útoky se vyhodnotí v pondělí. A herní kola se také o víkendu nenačítají.
47.8 4. 5. 2016 16:19:00 Nalezena a opravena kosmetická chyba -0 (správně před nulou nemá být znaménko mínus).
47.7 11. 4. 2016 16:54:00 Opraveno chybné zobrazování a počítání many a obchodek u TE a jejich postavené Univerzity, stejně tak u barbarů a jejich Verbířského stanu. Už se není nutné opakovaně přihlašovat do hry. A opraveno posílání vojsk v Zemi DE do země DE (a Prahy).
47.6 3. 3. 2016 16:10:00 Historie převodů hrdinů za posledních 90 dnů je ve hře. Je veřejná! Zaznamenává se i počet životů a zkušeností (součet zkušeností + těch našetřených). Dále je ve hře soukromá historie veškerých převodů hrdinů a výcviků hráče za posledních 90 dnů.
47.5 2. 3. 2016 17:34:00 V lize 1, K1 a všech dvojkových ligách se losují expy pro hrdiny nováčků! Tedy 5. den (přepočet ze 4 na 5) se vylosují tři hrdinové, kteří mají méně než 20000 zkušeností ve dvojkách a 30000 zkušeností v 1 a K1 a hráč má alespoň 5 zemí!
47.4 2. 3. 2016 0:28:00 Tržiště má nultý den pevný kurz many (7 až 25 nákup, 5 až 20 prodej), další dny už je kurz plovoucí. Nový hrdina získává automaticky skřetí šavli (30% kondice), aby měl vyšší útok a nováček si také osahal práci s artefakty.
47.3 11. 11. 2015 0:18:00 Občas docházelo v Nastavení k nechtěné abdikaci hráče, protože prohlížeč předvyplnil jak heslo, tak slovo ano a hráč po kliknutí byl nechtěně abdikován. Proto je pro abdikaci nyní nutné zaškrtnout zaškrtávátko (checkbox).
47.2 21. 10. 2015 14:38:00 Opravena chyba zaokrouhlování v Hromadném kupování staveb. Speciální stavbě Hřbitov vycházelo při prodeji 30 mana / 4 = 7.5 many. Javascript to počítal jako 7 many a server ukazoval 8 many. Nyní je to opraveno a ceny se ukazují všude stejné.
47.1 1. 10. 2015 14:11:00 Úprava ras: Enti: verbovat jde 90% vojenských jednotek. Síla trojek z 3/4 na 2/6. Kouzlo Mlha lesa je zrušeno. Nové kouzlo Nápoj lásky. Unikátní schopnost polovičního účinku zlé přírodní magie se přesouvá na budovu Magický hájek platí i na Krupobití.
47.0 1. 10. 2015 14:11:00 Úprava ras: Elfové: sleva obranné jednotky z 30 zl. na 25 zl. Snížení peněz do startu o 200 zl. na 2800 zlatých. Lidé: zdražení Chudobince o 200 zl. na 700 zlatých.
46.9 1. 10. 2015 14:11:00 Úprava ras: Mágové: Posílení speciální schopnosti absorbce many o 5% na 25%. Sleva speciálního kouzla Zasypání na 800 many a rozšíření jeho platnosti na všechny rasy. Nekromanti: zdražení kouzla Zmrtvýchvstání o 200 many na 1200 many.
46.8 2. 8. 2015 12:20:00 Upraveno opravování artefaktů: nyní jde opravovat artefakty i v pekle. Hráč nemusí hrát v lize. K hrdinům se lze nejsnadněji dostat po přihlášení před odkaz Hrdinové převod.
46.7 23. 5. 2015 15:52:00 Sety Trpaslík a Rytíř byly přepracovány na úroveň Elfa. Trpaslík má úlohu obránce a Rytíř útočníka. Elfovi byla zvýšena síla kouzla u Prstenu Naděje o +1. Přibylo 16 nových artefaktů, z toho je 6 unikátních a 10 jde nalézt v kryptách.
46.6 3. 5. 2015 15:31:00 Opravená detekce splnění trofeje Vítězná vlna: nyní trofej Vítězná vlna umožní i pozdní kliknutí na tlačítko Splněno, uzná tedy i starší výhry v Síni Vítězství v lize 1 a K1. Ale samozřejmě jen výhry po datu 17.9. 2013.
46.5 24. 11. 2014 13:48:00 Vylepšena služba Vylepšené sesílání kouzel: Kdo má koupenou službu Vylepšené sesílání kouzel za 3 DE-kredity, uvidí v aliančních zemích efekt (bonusy) kouzel, tak jak byla o přepočtu seslána.
46.4 12. 10. 2014 11:08:00 Vylepšena registrace: kvůli častým omylům ohledně přeregistrace se nyní, pokud hráč hraje v lize, zobrazí varování s červeným vykřičníkem, že hráč bude smazán z původní ligy. Snad to sníží četnost těchto omylů, nebo to jsou výmluvy hráče co chce odejít?
46.3 5. 10. 2014 12:46:00 Při kliknutí na cizí zemi se zobrazí seznam všech tvých (a aliančních) útoků na tuto zemi. To významně zlepší a usnadní přehlednost hraní. Připomínám, že se takto už několik měsíců zobrazují kouzla, ale hráč musí mít koupeno Vylepšené sesílání kouzel.
46.2 3. 10. 2014 11:25:00 U anket je kvuli podvádění možnost nastavovat limit odehraných dnů, počet vítězných bodů hráče a zdali si koupil DE-kredity za posledních 365 dnů (VIP).
46.1 1. 10. 2014 10:46:00 Lepší ceny u Slovenských PR SMS. Operátoři zvýšili provize, a tak zvyšuji množství získaných DE-kreditů za SMS. T-Mobile SK: 1,6 DE-kreditů (dříve 1,2), Orange SK: 1,6 DE-kreditů (dříve 1,2), O2 SK: 1,6 DE-kreditů (dříve 1,2). Cena SK SMS je 1,6 Euro.
46.0 26. 8. 2014 14:50:00 Příprava turnajových lig na Extraligu a administrátorských nástrojů pro organizátory turnaje extraligy.
45.9 7. 8. 2014 12:04:00 Ve statistikách klanů za posledních 182 přibyl nový sloupec Body jen za klasické ligy, tedy bez vítězných bodů za akční ligy. Kliknutím na nadpis sloupce se klany setřídí podle tohoto sloupce. Statistika bude důležitá pro chystanou Extraligu.
45.8 1. 7. 2014 17:25:00 Opravena trofej Poutník sférami, nyní jde splnit i na malých mapách 2Am a 2Bm.
45.7 29. 6. 2014 13:35:00 U hromadých kouzel na vládce se ukazuje v roletce u každého vládce počet jeho zemí. Kdo má koupenou službu Vylepšené sesílání kouzel (za 3 DE-kredity), tak vidí u každé země seznam kouzel na ni sesílaných (i od aliačních hráčů!).
45.6 25. 6. 2014 11:55:00 Opravena chyba: u varovné zprávy, která hlásí slabý útok na neobsazenou zem, byl doplněn do výpočtu obrany i bonus země na obranu.
45.5 24. 6. 2014 16:48:00 Vylepšeny popisky kouzel.
45.4 24. 6. 2014 11:56:00 Na mapě hry jsou nyní graficky zvýrazněné sousední země, což usnadňuje orientaci.
45.3 24. 6. 2014 11:55:00 Opraveno 33 gramatických chyb v popiskách zemí na mapě K1 a K2.
45.1 20. 1. 2014 20:34:00 Ve hře jsou tři sady aliančních vlajek, tedy 3x8=24 nových. Hráči si nyní mohou nastavit vlajky až do čísla 234.
45.0 24. 12. 2013 0:27:00 Stroj času a Brána času jsou pro Enty o 30% levnější. Ostatní málokolové rasy (do 7 kol) v alianci mají slevu +10% za každého Enta v alianci. Součet alianční slevy je max. 30%.
44.9 18. 12. 2013 17:48:00 Pozměněná DM4, kde všichni mají stejnou rasu. Každý věk je rotace ras. První věk bude pouze za lidi, další pak za barbary a tak dále přesně podle pořadí, jaké je v tabulce ras. Založena nová liga 2Bm.
44.8 27. 11. 2013 10:43:00 Poslové Dark Elfa již nemohou obsadit zemi, kam jde útok hráče. Tedy významně se snižuje riziko ztráty života hrdiny.
44.7 16. 10. 2013 19:21:00 Trofeje jsou kompletní. Vylepšena grafika tabulek u služeb a historie koupených služeb (výpis).
44.6 11. 10. 2013 12:01:00 Vylepšeno kouzlení dle vládce. V roletce jsou členové tvého týmu zobrazeni modře a u všech jmen hráčů je v závorce doplněna aliance.
44.5 2. 10. 2013 15:31:00 Přepracovaný ukazatel síly země: aby členové aliance viděli aktuální sílu zemí svých aliančních kolegů, udělal jsem dvojí zobrazení síly zemí. Veřejná (tu vidí všichni) a aktuální (tu vidí jen členové aliance).
44.4 1. 10. 2013 11:48:00 Pro zabránění omylů při abdikaci byla doplněna informace o lize do registrace a nastavení. Nyní je vidět současně jak liga ze které se hráč registruje, tak i cílová liga.
44.3 1. 10. 2013 11:48:00 Ve hře jsou Trofeje. Trofeje představují systém extra úkolů pro hráče, kladou si za cíl zpestřit základní hru. 41 úkolů od nejlehčích po nejtěžší. Za 10. levely je sleva na služby a za poslední level je hrdina Trofejní drak.
44.2 16. 8. 2013 11:57:00 Opravena chyba u Válek, způsobená předešlou verzí. Sladění obran u abdikovaných neutrálek s výpočtem potřebného útoku.
44.1 11. 8. 2013 14:09:00 Při abdikaci hráče z ligy, a také při smazání nehrajícího hráče z ligy o přepočtu, se zruší veškeré smlouvy mezi zeměmi (uzavřené i dosluhující) a nastavena je Smlouva Zrušena. Pouze vyhlášené války zůstávají.
44.0 9. 8. 2013 17:38:00 Pro zrychlení odehrávky a hlavně zjednodušení začátku pro nováčky se nyní zobrazuje u každé neutrální země síla útoku, která je potřeba pro dobytí země (kromě Země Dark Elfa a Pražského Hradu). Štíty a odlogy to samozřejmě nespočítá.
43.9 4. 8. 2013 12:24:00 Opravena chyba u ligy K2, kdy se nepřičítaly hráčům v klanu body za užitečnost. Za minulé výhry jsem body doplnil ručně. Dále jsem posunul zobranení několika krypt na mapě na základě nahlášení hráčů.
43.8 31. 7. 2013 10:25:00 Opravena chyba u ligy 2Am, aby v zemi Dark Elfa byl Dark Elf a ne Svatý Václav + oprava zpráv v hlášení. Bylo posunuto zobrazení krypty + hrdiny v zemi Čenstochová (portál v Polsku), aby neleželi na hranicích.
43.7 24. 5. 2013 21:25:00 Opravena chyba Špehnory. Nyní ji skutečně mohou používat a sdílet informace pro alianci pouze hobiti, jiné rasy ne.
43.6 17. 5. 2013 21:54:00 Ve hře je vylepšená hobití speciální stavba Špehnora! Špehnora ukazuje hráči počet obyvatel cizích zemí. Nyní ale ukazuje počet obyvatel i všem členům aliance. Tedy přínos z této stavby mají v alianci všichni.
43.5 12. 4. 2013 11:32:00 Dnešním dnem se mění čas konce registrací! Ode dneška je čas registrace v ligách za klíč omezen jen do 22:00. Zaregistrovat se do kterékoliv klíčové ligy půjde jen do 21:59:59. U bezklíčových lig se nic nemění, je to možné až do půlnoci.
43.4 5. 4. 2013 9:22:00 Opraven odkaz v alianci u červené/zelené šipky, nyní správně zobrazí okno s grafem. Zoptimalizováno vyhledávání hráče podle jména ve statistikách, nyní se zobrazuje mnohem rychleji (zdržovaly to přidružené účty).
43.2 15. 3. 2013 10:17:00 Přidán druhý účet Dark Elfa pro kupování DE-kreditů: 2209011789/6210 (MBank). Původná účet (Fio) nadále funguje.
43.1 15. 3. 2013 10:17:00 Mám-li zakoupenu službu Vylepšené sesílání kouzel, tak pokud kouzlím kouzla na vládce, a je-li členem mé aliance, tak se nyní zobrazuje aktuální síla země (dříve se zobrazovala síla z předchozího dne).
43.0 18. 1. 2013 12:26:00 Skřeti: snížení ceny útočné jednotky z 10 many na 9. Barbaři: snížen limit kouzel z 80 na 60. Bonus k hodnosti již neplatí při dobývání nezávislých zemí. Enti: Magický hájek má magickou obranu 10, ale je plně průchodný pro žlutá kouzla.
42.9 18. 1. 2013 12:26:00 Elfové: snížena cena žlutých kouzel, sleva je 20% pro elfa, +5% za elfa v alianci, max. je +30%. Temní Elfové: Rozbíječ štítů se mění na Odražeč štítů, vyhodnocuje se o přepočtu jako první, hned po Soudném dnu. Zabrání vytvoření veškerých štítů.
42.8 22. 12. 2012 14:18:00 Má-li hrdina set, pak se artefakty v setu opravují za polovinu. Nové grafy celkového umístění a počtu zemí den za dnem. Nový vzhled statistik + obrázky. V liště se zobrazuje změna pozice a počet zemí. Tl. Hlášení zobrazuje herní den a počasí.
42.7 22. 12. 2012 14:17:00 Admini pro turnaje mohou měnit počasí a dokonce i rasu jednotlivým hráčům, to se hodí pro propracované scénáře v rasovkách, např. jde nyní určit mág.
42.6 6. 11. 2012 20:45:00 Nápověda byla na mnoha místech aktualizována a doplněna o nové údaje.
42.5 1. 2. 2012 10:29:00 Lidé: stavba Tržiště umožňuje provést tři obchody za den. Mágové: z každého kouzla, které neprojde magickou obranou mága, získá mág 20% z ceny kouzla. Enti: na Enty mají poloviční účinek kouzla Blesk, Bouře, Zemětřesení a Uragán.
42.4 1. 2. 2012 10:29:00 Trpaslici: zvýšen útok Ničitelů ze 4 na 5 a zároveň je zvýšena jejich cena na 40 zl. a 2 many (nyní je 20 zl., a 2 many) a žold 3 zl. (nyní 1 zl).
42.3 3. 1. 2012 9:57:00 Trpaslici: 20% sleva na cenu veškerých dolů a pevností a 5% sleva pro ostatní členy aliance, max. součet alianční slevy je 30% a platí i pro trpaslíky.
42.2 3. 1. 2012 9:53:00 Barbaři: cena jednotek prvního stupně je snížena z 50 zl. na 40 zl. Hodnost za úspěšný vojenský útok stoupá dvakrát rychleji a za neúspěšný klesá dvakrát pomaleji. Dále hodnost nemůže klesnout barbarům pod 1/2 základu ligy.
42.1 3. 1. 2012 9:53:00 Elfové: žlutá kouzla jsou o 10% levnější, sleva pro ostatní členy aliance je 2%, max. součet aliančního bonusu je 20%. Celkový limit 20% platí i pro elfy.
42.0 3. 1. 2012 9:53:00 Temní Elfové: za každého zabitého vojáka (ne obyvatele) při vojenském útoku dostává: +1 many za obrannou, +2 many za útočnou, +3 many za magickou jednotku. Speciální kouzlo Rozbíječ Štítů platí na všechny rasy.
41.8 3. 1. 2012 9:53:00 Hobiti: odvod do kasy je každé kolo 5% místo klasických 4%. Hobití magické jednotky mají nyní obranu 2 (dříve 1).
41.7 3. 1. 2012 9:53:00 Změna kouzla Mana na Zlato, nyní je poměr 1 mana za 7 zlatých (dříve bylo 5 zlatých).
41.6 27. 11. 2011 23:19:00 Speciální stavba Temných Elfů - Dark Elfí Univerzita zkonvertuje nyní i poslední dvě útočné jednotky na magické. Opravena chyba rozdílu pár zlatých či many při uzavření obchodní či magické smlouvy, nyní se hráč již nemusí odhlašovat a přihlašovat.
41.5 29. 10. 2011 22:09:00 Kvůli lepší přehlednosti hranic byly udělané drobné změny hranic a řek na všech mapách.
41.4 15. 7. 2011 10:55:00 Nová průběžná statistika Nej. hráčů a Nej. klanů za posledních 182 dní.
41.3 15. 7. 2011 10:36:00 Královský set, 8 nových artefaktů na úrovni Dark Elfího setu.
41.2 25. 5. 2011 23:38:00 Nová mapa Českého Království v lize K1! Dobyj Pražský Hrad! 365 historických zemí v oblasti Čech, Moravy, Slovenska, Německa, Rakouska a Polska.
41.1 26. 4. 2011 10:07:00 Chyba, která umožňovala vytvořit lepší artefakt, byla opravena.
41.0 26. 12. 2010 23:05:00 Opravena chyba pozadí v tabulce klanu.
40.9 6. 11. 2010 11:53:00 V hlášení byla přepracovaná zpráva >Nej-události v tomto dni<. K síle kouzla, útoku a počtu domů byly doplněné údaje o rase hráče, odkaz na hráče a odkaz na alianci hráče.
40.8 2. 6. 2010 8:56:00 Opravena chyba počítání hodnosti, v bezklíčových ligách se za dobytí poslední země Posla Dark Elfa snižovala hodnost. Již je to opraveno.
40.7 12. 5. 2010 16:26:00 Změna počítání hodnosti: max. přírůstek hodnosti je +400, zrušeno zvyšování/snižování hodnosti dle statistiky celkově, zaveden plošný nárůst hodnosti hráčům až do dvojnásobku základu hodnosti ligy. I za poslední dobytou zemi hráče se mění hodnost!
40.6 12. 5. 2010 16:26:00 Za úspěšný/neúspěšný plenivý útok se hodnost nemění! V ligách za klíč jsou: sníženy penalizace hodnosti za dobýjení zemí menšího hráče, za poslední 3 země se hodnost nesnižuje vůbec.
40.5 5. 5. 2010 10:25:00 Opravena chyba, že šel opravit i rozpadlý artefakt.
40.4 23. 4. 2010 11:06:00 V registraci, pokud někdo zakoupí službu portálová brána, se země v roletce řadí podle abecedy (již ne podle oblasti). V rasovkách, kde se hraje scénář v různých oblastech, roletka zůstává setříděna dle oblastí.
40.3 18. 3. 2010 10:00:00 Rádce ukazuje u nabízených služeb doba platnosti služby (počet dnů). Příklad: Portálová brána (30 dnů).
40.2 9. 1. 2010 11:15:00 Opravena chyba speciální stavby barbarů - Verbířský stan. Při odkliknutí herního kola přibyla útočná jednotka, a snížila se o trochu bojeschopnost celého vojska. To je v pořádku v akčních ligách, ale dělo se to i v klasických ligách. Je to opraveno.
40.1 8. 1. 2010 17:02:00 Vznikl další úkol rádce - Pozvánky. Pokud úkol hráč přijme, může zasílat pozvánky svým kamarádům na email. Pokud se kamarád zaregistruje a splní úkoly rádce, které dává nováčkům, splní tak i úkol hráči. A hráč dostane od rádce odměnu.
40.0 22. 12. 2009 16:56:00 Opravena chyba, kdy hráč dostal od rádce úkol s odměnou (artefakt, level, zkušenosti nebo život) a přitom neměl žádného hrdinu v lize. Hrdiny lze přivolat Hospodou a odměnu nyní dostane hrdina s vyšší zkušeností.
39.9 1. 12. 2009 20:16:00 Mínuska a pluska jde dát i hráčům, kteří ligu opustili před koncem věku. Jakmile je liga zrestartovaná (nový věk), už zpětně hlasovat nejde.
39.8 9. 11. 2009 9:50:00 Klanové zprávy se nyní mažou po měsíci (dříve 14 dní) a předsazené klanové zprávy se nemažou vůbec - jdou využít jako trvalá nástěnka.
39.7 2. 11. 2009 16:20:00 Byla prodloužena doba smazání neaktivního hráče (účtu) ze 3 měsíců na 6!
39.6 5. 10. 2009 12:01:00 V hodnocení hráče lze dát kromě vládce je zlo nebo dobro také neutrální hlas (poznámku), která má váhu nula bodů.
39.5 1. 10. 2009 19:19:00 Vlastní animovaná vlajka má zvýšen velikostní limit z 500B na 600B.
39.4 16. 9. 2009 0:33:00 Zrušen loupeživý útok a upraven plenivý - za zbořené domy si vojáci odnášejí 1/4 z ceny domů, podzemní tunely: 5000 zl, Dark Elfí univerzita: 1000 zl a 0 many - konverze 20%, Skuruti do startu 75 many, Špehnora stojí 10000 zl, 500 zl. poplatek za kolo.
39.3 16. 9. 2009 0:25:00 Zaveden balíček změn: přesun hrdiny pouze 1x denně, za kryptu je v akčních 20 expů, cizí hrdinové pomáhají polovičním bonusem síly kouzla, do banku dvojkových klas. lig je dáno +30 DE-kreditů, zlevněn verbířský stan - jednotky mají jen 30% bojeschopnost.
39.2 6. 8. 2009 22:26:00 V nastavení klanu si mohou členové nastavit nadřazeného vládce - hlavní nick. Podřízení vládcové se zobrazují šedivě a jsou zařazeni na další rádek pod hlavní nick. Ve vyhledávání hráčů se u každého hráče zobrazuje klan + seznam všech podřízených vládců.
39.1 6. 7. 2009 13:50:00 Služba Výcviky pro hrdinu byla zrušena. Nahradila ji služba Výcvik pro hrdinu - stojí 1 DE-kredit. Proč? Hráči často neměli 3 DE-kredity a potřebovali pouze jeden výcvik. Teď si ho mohou za jeden kredit koupit.
39.0 20. 6. 2009 17:51:00 Questy pro hráče jsou na serveru. Od 50. dne dává rádce, místo úkolů pro nováčky, questy pro pokročilé hráče. Questy lze odmítnout. Další quest přijde náhodně za pár dní. V ligách za klíč se dávají kvalitnější artefakty. První dva dny questy nejsou.
38.9 29. 4. 2009 18:41:00 V klasickém zobrazení mapy je opraven odkaz - Zobrazit celou mapu. Už se správně zobrazí.
38.8 11. 3. 2009 19:16:00 Alternativní moderní verze ovládání mapy levým tlačítkem myši (jako mapy na seznamu). Plynulé vyhledávání zemí, hráčů a hrdinů. Aktivuje se kliknutím na odkaz pod mapou. Deaktivuje se v menu nebo smazáním koláčků v prohlížeči (cookies).
38.7 1. 3. 2009 12:04:00 Za dobytí země Dark Elfa dostává vítěz klíč. Ve čtyřkových a trojkových ligách dostane železný klíč a ve dvojkových ligách stříbrný klíč. Ve speciálních ligách se klíče nedostávají.
38.6 1. 3. 2009 12:04:00 Dvojkové ligy 2A až 2F mají změněn klíč z bronzového na železný.
38.5 19. 2. 2009 11:36:00 Větší písmo pro novinky v redakčním sloupku na úvodní stránce hry.
38.4 15. 2. 2009 17:38:00 Nová krypta Magické truhla umožňuje ze tří vložených artefaktů vyrobit jeden lepší. Je zde riziko neúspěchu přeměny. V ligách bez klíčů je možné vkládat do truhly pouze nejlevnější artefakty ze setu Zbrojnoš, Skřet a Legionář.
38.3 28. 1. 2009 20:53:00 Usnadnění pro nováčky: v okně verbování vojáků se zobrazí vykřičník a informace, že máš málo obyvatel v zemi - pokud nemáš brance.
38.2 24. 12. 2008 11:50:00 Zrušena stavba Dům Uzdravování. Byla zavedena Hospoda, stojí 5000 zl. a usnadňuje verbování branců - snižuje o 1/3 cenu zlatých za vojáky (ne many!). Umožní do země povolat hrdinu z pekla. Povoleno je přivolat pouze jednoho hrdinu za věk!
38.1 12. 12. 2008 13:57:00 Nová vstupní stránka, nyní se zobrazuje portál se vstupem do hry.
38.0 9. 12. 2008 1:37:00 Opraveno zobrazování smajlíků u hodnocení hráčů. Změněn vyhodnocovací index u slovního hodnocení hráče, nyní má záporný hlas 3x větší váhu než-li kladný.
37.9 3. 12. 2008 19:00:00 Zcela přepsaná nápověda hry. Jsou zde doplněny artefakty, krypty, pořadí kouzel a další věci.
37.8 19. 11. 2008 18:11:00 Nevíkendové ligy již nezačnou nikdy o víkendu, ale vždy v pondělí či jiný pracovní den. Doba registrací se tak zkrátí na obvyklý jeden den.
37.7 18. 11. 2008 17:36:00 Ve hře je hromadné kupování mágů. Služba je zařazená k současné placené službě Hromadné kupování staveb.
37.6 16. 11. 2008 11:22:00 Vojenské útoky na Zemi Dark Elfa se nyní vyhodnocují vždy jako poslední (již ne v náhodném pořadí). Tím je zajištěno to, že veškeré vojenské útoky opozice během přepočtu ovlivní počet zemí z kultu, teprve až pak jde útok na Dark Elfa.
37.5 12. 11. 2008 11:45:00 Rasa Nerkomanti dostala do startu +200 zlatých navíc, aby byla hratelná za každého počasí. Tedy má 3200 zlata. Obětiště je možné postavit a obětovat na něm až po ukončení registrací hráčů do ligy! Tato změna byla zavedena z důvodů jeho zneužívání.
37.4 11. 11. 2008 12:10:00 Nové fóra a pošta. Nové smajlíci + přidaná nová barva písma - modrá (kód má *c8*). Barvu textu lze změnit označením textu kurzorem myši a následné kliknutí na smajlík tužka.
37.3 11. 11. 2008 12:09:00 Opraveno speciální kouzlo Magický šíp. Nyní již dobře zabíjí vojáky (za určité podmínky se to nedělo).
37.2 16. 10. 2008 11:29:00 Při registraci je požadován email. Na email je možné zaslat zapomenuté přihlašovací jméno a heslo. Zasílá se upozornění při nehraní a také před smazáním účtu po 3 měsících.
37.1 21. 9. 2008 14:49:00 Opravena chyba klanového fora. Již mohou zakladatelé a velitelé mazat libovolné zprávy na foru.
37.0 21. 9. 2008 14:49:00 Vylepšeno hromadné kupování domů + inteligentní automatické vyplnění počtu domů potřebných k nakoupení ve všech zemích.
36.9 9. 9. 2008 12:19:00 Na stránce Převod hrdinů můžete propouštět (zabíjet) své hrdiny pro nováčky. Hrdina pro nováčky musí být v pekle (ne v lize).
36.8 8. 9. 2008 19:15:00 Krypty se v akčních ligách rozmisťují po mapě až v okamžiku ukončení registrací hráčů do ligy. V akčních ligách - rychlost 1x je to třicátý třetí přepočet, v ligách s rychlostí 4x je to čtvrtý přepočet.
36.7 24. 8. 2008 23:01:00 Snížena cena oprav u všech lepších artefaktů na polovinu. Neměnil jsem cenu oprav u těch nejlevnějších - základních: skřet, obránce a legionář. Ty mají opravu celého artefaktu (stav 1%) za 1 DE-kredit.
36.5 3. 7. 2008 19:06:00 Změna rozmístění krypt. Krypty se rozmisťují v ligách, kvůli zneužívání, až první herní den v klasických ligách a čtvrtý herní den v akčních ligách.
36.6 3. 7. 2008 19:06:00 Změna bodování klanů: za čtyřkové ligy je 5 bodů (dříve 10), za pětkové ligy jsou 2 body (dříve 10), za A, DM a AL jsou rovněž 2 body (dříve 10).
36.4 29. 6. 2008 0:20:00 Zavedeny artefakty pro hrdiny, vylepšují jim jejich vlastnosti. Artefakty se nalézají v kryptách, které jsou rozmístěné na mapě. Čím vyšší je úroveň ligy, tím nebezpečnější mohou být krypty, ale o to lepší artefakty se v nich mohou nalézt.
36.3 28. 4. 2008 20:12:00 Opraveno kouzlo Démon Magie, které zbořilo magickou věž, ale již adekvátně nesnížilo magickou obranu země. Chyba vznikla v době změny pořadí kouzel. Nyní již opraveno.
36.2 27. 4. 2008 11:53:00 Zavedeny klany. Klany jsou nadřazené aliancím a na rozdíl od aliancí nejsou ukončeny po dohrání ligy, existují trvale! Pokud je v lize založena klanová aliance, získává za výhru klan body. Klany mají vlastní fórum, erb, bodování a vyznamenání pro členy.
36.1 2. 4. 2008 10:02:00 Přidána nová barva do fór - šedivá, její kód je c7. Touto barvou se obarvuje i jméno vládce ve fórech, kterému odpovídáte.
36.0 11. 3. 2008 20:49:00 Na úvodní stránce se nyní ukazuje nově elf,
35.9 28. 2. 2008 18:42:00 Zrušeno používání grafiky Dark Elfa z disku.
35.8 28. 2. 2008 10:24:00 Zrušeno kouzlo Vichřice.
35.6 19. 2. 2008 11:53:00 Vylepšena služba Vylepšené sesílání kouzel: v Centrále se nyní zobrazují země různými barvami - prokleté červeně, oranžově normální stav, a žlutě u požehnaných. Dále byla provedena optimalizace rychlosti kódu u detekce zakoupených služeb.
35.5 14. 2. 2008 0:27:00 Přidáno 11 nových speciálních kouzel - pro každou rasu jedno. Kouzlo se automaticky objeví ve výběru kouzel vládce, pokud má ve své historii DE-kreditů alespoň jeden nákup DE-kreditů v posledních 12 měsících. Je to moje poděkování za podporu hry.
35.4 23. 1. 2008 14:52:00 Nová stránka registrace a přestupu hráče do ligy.
35.3 14. 1. 2008 18:25:00 Na úvodní stránce jde měnit hlasitost hudby a zvuků (pod repráčkem).
35.2 5. 1. 2008 18:03:00 Na stránce Smlouvy země se zobrazují pro větší přehlednost tvoje země zelenou barvou. Cizí země jsou zobrazeny hnědé jako vždy.
35.1 3. 1. 2008 16:25:00 Nová úvodní stránka hry, včetně nového loga, měnících se postav, hudby, statistik a redaktorského sloupku.
35.0 19. 12. 2007 20:58:00 Pod fotkami hráčů na fórech a v poště se ukazují vyznamenání hráčů. Jedná se o 8 vyznamení - hvězd, které jsou udělovány za počet bodů dle statistiky Nejlepší hráči.
34.9 26. 11. 2007 23:24:00 Půlnoční přepočet prodloužen do 0:17. Po registraci nového vládce se hráči první tři dny zobrazuje bublinková nápověda, která poté sama automaticky skončí.
34.8 17. 11. 2007 11:16:00 Založeny trénikové ligy T1, T2, atd. Z pětkových tréninkových lig se staly normální ligy pro nováčky, kde se dobývá Dark Elf. Omezení registrace hráčů je max. 100 odehraných herních dnů.
34.7 15. 11. 2007 18:16:00 Snížená obtížnost: v ligách mohou být poslové těchto kategorii: ve třetích ligách (5 nebo 4), ve druhých ligách (5, 4 nebo 3), a v první lize (5,4,3,2 a 1). Ligy lze nastavit bez darů. Kromě Arén, DM, je to nyní i liga 2M.
34.6 12. 11. 2007 17:56:00 Všechny čtyřkové ligy mají nové omezení registrace. Čtyřkové ligy jsou určeny pro nováčky, pokud má hráč více než 100 odehraných dnů, nemůže do nich se registrovat.
34.5 11. 11. 2007 21:57:00 Přidáno nové fórum - Inzertní. Zde mohou hráči nabízet hrdiny za DE-kredity, dělat nábor členů do aliancí, atd. Je zakázené zde propagovat cokoliv, co se netýká světa Dark Elfa!
34.4 8. 11. 2007 23:05:00 Všechny zprávy ve fórech nyní obsahují IP adresu. Pokud umístíte kurzor myši nad jméno odesílatele, uvidíte část IP adresy. Správci vidí celou IP. Díky tomu lze potrestat či vymazat hráče, který se skrývá za Pozorovatelem a porušuje pravidla fór.
34.3 26. 10. 2007 11:53:00 Změna ekonomických kouzel z účinnosti +/- 50% na nových +/-30%. Jedná se o příznivé počasí, magické klima, požehnání, krupobití, magický vír, kletba a dvojitá kletba.
34.2 22. 10. 2007 20:16:00 Pokud hráč abdikuje z ligy, jeho zemím se zruší veškeré smlouvy a nastaví se všude smlouva Zrušena. Jediné co zůstává beze změny, jsou vyhlášené války, ty se nezruší.
34.1 12. 10. 2007 0:18:00 Poslové vytvářejí aliance a v rasových ligách vstupují do aliancí hráčů daného týmu.
34.0 14. 9. 2007 13:29:00 Poslové, které během herního věku sesílá Dark Elf, mohou být nyní inteligetní = dobře hrající poslové. Pravidlo kategorií poslů je: trojkové ligy (5 a 4 kategorie), dvojkové (5,4,3,2) a jedničkové (5,4,3,2 a 1!). Ostatní ligy mají pouze 5 kategorii.
33.9 9. 9. 2007 21:02:00 Bylo vytvořeno pět úrovní obtížnosti poslů. Základní úroveň je 5 (to je úroveň současného posla Dark Elfa, který hraje stále stejně i nyní!), dále je to 4,3,2 a 1 = úroveň Dark Elfa. Vzniklo 5 druhů vlajek dle úrovně poslů.
33.8 30. 8. 2007 17:35:00 Byla zrušena vstupní hodnost do lig. Tím pádem byla zrušena i zbytečná služba Zvýšení hodnosti v Pekle. Byl zaveden Dřevěný klíč za 0,5 DE-kreditů pro ligy 3A, 3B, 3C, 3D a 3E.
33.7 9. 8. 2007 16:01:00 Zrušena služba Pomoc druida a Kouzelná vlajka (obě byly za 1 DE-kredit).
33.6 8. 8. 2007 15:04:00 Zobrazená mapa se automaticky centruje tak, aby země hráče (červená šipka) byly v okně prohlížeče uprostřed.
33.5 6. 8. 2007 11:57:00 Služba Najmutí hrdiny byla zlevněna z 6 DE-kreditů na 4 DE-kredity, ale kupující získá pouze 1 výcvik (dříve 3). Důvodem je to, aby hrdina byl pro hráče dostupnější.
33.4 5. 8. 2007 19:29:00 Zrušen DE-chat.
33.3 21. 7. 2007 22:55:00 Přibyli dva hrdinové: za Temné Elfy Vlkodav Huan a za Enty Víla Laluvín.
33.2 11. 7. 2007 15:34:00 Velitel aliance se od teď zapisuje do Síně Slávy - má vedle jména korunku. V hlášení se nyní bude objevovat zpráva o tom, že je vládce smazán, až když opravdu smazán je.
33.1 6. 7. 2007 23:02:00 Hráči, který dal svůj registrační DE-odkaz nováčkům, se přehledně vypisují jeho zaregistrovaní hráči v tabulce.
33.0 28. 6. 2007 19:24:00 Hodnost hráče může klesnout nejníže na 1/4 základní hodnosti ligy. Tedy pro ligy: první = 1000, druhé = 500, třetí + čtvrté + páté = 250.
32.9 27. 6. 2007 13:17:00 Zaveden limit výběru z pokladnice pro každého člena aliance. Systém snižuje tento limit, pokud hráči vstupují nebo vystupují z aliance. Vždy jde vyplatit alespoň 2000 zlatých a 200 many za každý přepočet. Snížena mag. a voj. síla země Dark Elfa o 500.
32.8 23. 6. 2007 16:44:00 Hrdinové v akčních ligách dostávají méně zkušeností k výcviku za akce, v klasických ligách dostávají naopak více než dříve. Viz nápověda - Hrdinové. V akčních ligách je omezen růst nezávislých zemí a země Dark Elfa, po určité době se růst zastaví.
32.7 19. 6. 2007 18:55:00 Nový rozcestník nápovědy, noví průvodci krok za krokem.
32.6 14. 6. 2007 19:53:00 Kouzla a Stavby jde zobrazovat ve výběru jako základní nebo všechny. Výchozí nastavení je zobrazovat pouze základní.
32.5 6. 6. 2007 10:19:00 Je zrušeno zvyšování hodnosti za seslaná záporná kouzla. Kouzlo mana na zlato nyní převádí v poměru 1 mana : 5 zlatých. Chrám má zvednutou magickou obranu na 300%.
32.4 4. 6. 2007 13:27:00 Pro nováčky byl vytvořen grafický průvodce krok za krokem, který vysvětluje ovládání, a druhý průvodce, který krok za krokem popisuje jak začít hrát a dobýt zemi.
32.3 23. 5. 2007 11:17:00 V akčním ligám se zobrazoval počet kol až na tři desetinná místa, a tak se nevešel do okénka. Museli jsme udělat kosmetickou úpravu. Počet kol se zobrazuje jen na na jedno desetinné místo (zaokrouhluje směrem dolů). Kola ale přibývají jako dřív.
32.2 21. 5. 2007 0:14:00 Nový základní vzhled Dark Elfa. Časem jich bude více. V nastavení hráče jde změnit nový/původní. Obětiště bylo zjednodušeno, již se při obětování nevychází z 10% částky peněz a many. Může se rovnou obětovat max. 500 zlatých či 300 many.
32.1 3. 5. 2007 11:23:00 V akčních ligách byla snížena bojeschopnost nově naverbovaného vojska z 50% na 30% a každý hráč dostane při registraci 5 útočných jednotek druhého stupně, aby bylo možné za každou rasu okamžitě dobýt zemi. Vznikají tak nové možnosti verbování a útoků.
32.0 30. 4. 2007 16:25:00 Šipka na zmenšené mapě světa ukazuje pozici jedné země hráče.
31.9 29. 4. 2007 11:06:00 V pomalých akčních ligách bylo upraveno tržiště - snížen kurz many a množství k zobchodování.
31.8 25. 4. 2007 12:52:00 Kvůli zneužívání byl zcela odstraněn bonus pro hrdinu za úspěšné ubránění země útokem silnějším než 300.
31.7 19. 4. 2007 22:58:00 Barevně odděleny jednotlivé stavby a kouzla pro zvýšení přehlednosti.
31.6 12. 4. 2007 0:17:00 Díky novému přepočtu využívající všech 4 procesorů serveru se zkracuje doba na 10 minut, tj. do 0:10.
31.5 6. 4. 2007 17:47:00 Na server byl dán vylepšený přepočet, který využívá všech čtyřech procesorů serveru. Očekává se, že se sníží doba půlnočního přepočtu.
31.4 6. 4. 2007 11:23:00 Získávání odměn za přivedení nových hráčů. Hráč může získat některou ze služeb v tabulce zdarma, pokud přivede nového hráče do Dark Elfa. Nový hráč se musí zaregistrovat jednou z uvedených registračních adres.
31.3 8. 3. 2007 10:22:00 Opraveno řazení zpráv v hlášení, nyní se již bude řadit správně - např. řazení podle bránícího vládce správně seřadí také zprávy podle zemí.
31.2 3. 3. 2007 13:08:00 Nové ikonky pro všechny rasu: zobrazuje na mapě více domů než 250. Kdo používá grafiku z disku, je nutno stáhnout novou.
31.1 1. 3. 2007 18:44:00 Poslové Dark Elfa v poslovských a rasových ligách útočí od nultého dne stejně jako hráči.
31.0 26. 2. 2007 20:34:00 Hezčí fóra. V poště jde každá zpráva označit jako nesmazatelná, a tím je zaručeno, že ji nikdo nemůže smazat. Smaže ji až systém přesně za 1 měsíc. Dále jdou psát zprávy DE-týmu podle typu otázky: Učitelům, Radě, Mazačům Mulťáků, Pokladníkovi a L.P.
30.9 10. 2. 2007 13:13:00 Noví hrdinové, zaměřením jsou bojovníci - zvyšující bojeschopnost. Zatím jsou hotovi 4 z 11: Drak Hog (Barbaři), Gargoyl (Nekromanti), Jednorožec (Elfové), Gryf Pírko (Hobiti).
30.8 7. 2. 2007 15:59:00 Hrdinové mají možnost cvičit nový level Bojeschopnost, který je využitelný v akčních ligách. V klasických ligách je k ničemu. V zemi, kde je hrdina, se zvyšuje každým přepočtem bojeschopnost vojska o tolik procent, na kolikátém levelu je hrdina vycvičen.
30.7 4. 2. 2007 19:50:00 V alianci při vyplácení peněz a many se hráči nyní řadí podle abecedy. V aliančním fóru se aliance řadí abecedně, zobrazuje se erb a ve Firefoxu bylo opraveno předvybrání aliance kliknutím na jméno cizí aliance ve zprávě.
30.6 4. 2. 2007 19:47:00 Hrdinové s malým útokem dostali několikanásobně vyšší obranu, aby se více používali. Změna platí jak pro staré, tak pro nově zakoupené hrdiny!
30.5 26. 1. 2007 16:55:00 Opravena chyba v hlášení, kde chybně fungoval filtr u parametru Země: moje|cizí. Nové zprávy se již budou správně zobrazovat (po přepočtu).
30.4 19. 1. 2007 11:22:00 Zlevnění speciálních staveb: Barbaři = Verbířský stan 2500zl. (dříve 3200zl.), Elfové = Posvátný Strom 600zl. 600m. (dříve 800zl. 800m.), Temní Elfové = Darkelfí univerzita 1500zl. 50m. (dříve 2000zl.,50m.)
30.3 17. 1. 2007 19:10:00 Hráč má možnost si vydělat DE-kredity tím, že bude klikat na reklamní bannery firem, které inzerují na stránkách Dark Elfa. Každý desátý hráč vyhrává nějakou malou, náhodnou částku DE-kreditů.
30.2 12. 1. 2007 18:07:00 Ve fórech jde zvětšit/zmenšit velikost políčka pro psaní zpráv.
30.1 5. 1. 2007 18:16:00 V hlášení se zobrazuje obránci síla obrany, ne síla kouzla. Hrdina který má větší level kradení než 0, krade při jakémkoliv útoku peníze a manu. Vždy tolik procent, jak vysoký má level.
30.0 2. 1. 2007 22:48:00 V hlášení se zobrazuje útočníkovi i obránci síla kouzla, kterou bylo kouzlo sesláno.
29.8 25. 12. 2006 10:44:00 Na stránce magie je nyní skryto kouzlení na vládce, lze ho jednoduše rozkliknout kliknutím na odkaz. Je to zdůvodů toho, že nováčkům to usnadní sesílání kouzel.
29.7 24. 12. 2006 10:46:00 Zcela nové zobrazování zpráv v hlášení, které zobrazuje zprávy dle daných předvoleb a hráč si má možnost ručně určit co chce zobrazit. Mrtví hrdinové jsou levnější.
29.6 30. 11. 2006 18:46:00 Síla kouzla se počítá i z odeslanách magických jednotek v útoku. Tj. nemusí se kouzlit před odesláním útoků, může se i potom.
29.5 29. 11. 2006 11:31:00 Týdenní ligy jsou prodlouženy o 1 den, aby to herně bylo opravdu 7 dní, a ne 6 dní + konec. Založena liga 2M, ve které jsou zakázané služby a nevyplácejí se DE-kredity.
29.4 8. 11. 2006 18:21:00 Vytvořena nová služba Hromadné kupování staveb, cena 3 DE-kredity. Umožňuje po dobu 3 měsíců hromadně kupovat a prodávat stavby. Velice to usnadňuje a zrychluje odehrávání.
29.3 8. 11. 2006 12:25:00 Aliance může mít 11 členů v ligách označených jako alianční deathmatch, tedy ligy začínající písmeny VA a AL.
29.2 17. 10. 2006 15:11:00 Šéfredaktor může udílet ocenění - hodnost zkušeným redaktorům a komentátorům: Pokročilý redaktor (má u jména hvězdičku) a Expert redaktor (má u jména korunu).
29.1 11. 10. 2006 0:17:00 Údaje o nejsilnějších kouzlech a útocích ve sloupku na úvodní straně jsou nyní z posledního přepočtu. Nejsou již aktuální.
29.0 8. 10. 2006 0:10:00 Do alianční pokladnice se přispívá 4% zisků peněz a many (dříve 5%). Rasa Hobiti má snížen počet zlatých do startu na 3000 (dříve 4000). Kouzla Ukrást Peníze a Ukrást Manu jsou upravena, viz. změněný popis v popisu všech kouzel.
28.0 30. 9. 2006 10:56:00 Aktualizace nápovědy: další kolo, aliance, statistiky a centrála. Na dalších se pracuje.
27.9 27. 9. 2006 12:27:00 Upřesnění počítání bodů ve statistice nejlepší hráči: za vítězství je 10 bodů, za členství v alianci 3 body a za účast v týmu (rasové ligy) 2 body. Bonus: za první ligu se násobí 3x, za druhé ligy 2x. Za vítězství v akční lize ze celkové body dělí 3.
27.8 23. 9. 2006 11:30:00 Nový sloupek rekordů na úvodní straně. V akčních ligách se vyplácejí DE-kredity za země i odměna vítězi.
27.7 7. 9. 2006 13:13:00 Upravena služba vylepšené sesílání kouzel: pod seznamem zemí je funkce invertuj výběr, která změní stav zaškrtávacích políček na opačný.
27.6 2. 9. 2006 21:25:00 Výhry a členství v akčních ligách je 3x méně bodováno než v klasických ligách. Vycházel jsem z toho, že body lze v akčních 3x rychleji získat. Příklad: liga 1a jakožto první liga měla za vítězství 30 bodů, nyní má 10. Za 2Aa je to 6 bodů.
27.5 2. 9. 2006 19:55:00 Zrušena služba Kouzelná meč. Zlevněna služba Služba Druida a Kouzelná Vlajka ze 2 DE-kreditů na jeden. Zavedena služba Pomoc Rytíře za 0.5 DE-kreditu, který zvedne 1x sílu zvoleného útoku o 10% (služba je vhodná pro zvýšení síly nejistého útoku).
27.4 29. 8. 2006 10:47:00 Všechny klíče mají platnost půl roku, ale jde je použít pouze 1x! Po registraci do ligy se klíč automaticky zneplatní. (Nyní již nejde použít klíč na více registrací.)
27.3 28. 8. 2006 16:51:00 Zavedeny dvě služby: Zvýšení hodnosti hráče v Pekle a Opětovná registrace v rámci jednoho dne.
27.2 24. 8. 2006 15:19:00 Přidána taktická mapa a 25 vlajek vyměněno za hezčí. Kdo používá grafiku z disku, je nutno si stáhnout novou.
27.1 22. 8. 2006 21:11:00 Přidána podpora komunikačního programu ICQ. Pokud má hráč vyplněné své ICQ v Dark Elfovi, ostatní ho mohou vidět, pokud kliknou na hráčovu zem (včetně stavu online-offline). Dále jsou vidět ICQ hráčů v okně aliance.
27.0 13. 8. 2006 11:22:00 Odděleny klasické a akční ligy v tabulce lig. Po kliknutí na odkaz (info) se zobrazí detailní výpis o každé lize.
26.9 7. 8. 2006 14:35:00 Hromadné kupování domů bylo vylepšeno. Nyní lze koupit domy pouze v zemích, kde je počet volných domů menší než zadaný počet.
26.8 1. 8. 2006 19:48:00 Pro vyšší přehlednost jsou smlouvy mezi zeměmi barevně odlišeny.
26.7 31. 7. 2006 11:22:00 Zavěrečná část hezčí mapy - Ostrovní Království je dokončena. Zároveň byly udělány některé korekce, v Zemi Králů je posunuta hranice mezi Země Stínů a Vyprahlá Zem. Kdo používá grafiku z disku, musí si stáhnout novou verzi.
26.6 14. 7. 2006 7:29:00 Odstraněny typy aliancí (mírová, lidová, despotická a válečná), protože se to neosvědčilo. Odstraněno i ze statistik.
26.5 11. 7. 2006 12:17:00 V akčních ligách oslabeno Tržiště a upraven kurz many vzhledem k dlouho trvajícímu věku. Dále byla v akčních ligách opravena chyba počasí - zisk peněz, many a cena domů se neaktualizovala každých 15 minut.
26.4 6. 7. 2006 22:22:00 Nový přepočet podporuje akční ligy. V restartované lize byla do teď špatně spočítaná síla neutrální země 56, nyní je to správně 52 (obrana je stejná, nic se nemění na síle posílaných útoků).
26.3 16. 6. 2006 18:37:00 Změněno slovenské číslo účtu v Tatra bance pro kupování DE-kreditů na Slovensku.
26.2 10. 6. 2006 11:21:00 Dle Kodexu DE vznikla tato úprava: při vytvoření aliance velitel zvolí natrvalo nadřazenost smluv, kterými se aliance řídí. Ve statistikách->Aliance je pak vidět u každé aliance nastavená volba.
26.0 3. 6. 2006 12:15:00 Usnadnění pro nováčky: odkazy v horní liště mají po najetí kurzorem myši doplněny popisky v bublinkové nápovědě.
25.9 30. 5. 2006 22:27:00 Systémová změna související s přípravou akčních lig: herní kola hráči nedostávají po přihlášení, ale nyní jsou automaticky přidělena hráčům na konci každého přepočtu.
25.8 26. 5. 2006 12:02:00 Do úplně všech lig kromě nevíkendových (nehrají se o víkendu) se mohou hráči registrovat pouze nultý den. Je-li hráč online, při kliknutí na jeho zem se zobrazí bublinka ON-LINE.
25.7 19. 5. 2006 13:21:00 Vytvořen redakční přehled zpráv + automatické vyplácení DE-kreditů za napsané zprávy.
25.6 15. 5. 2006 18:43:00 Vytvořeno nové fórum Napady, psát tam mohou pouze vládci více než 200 odehranými dny. Upravena grafika fór.
25.5 12. 5. 2006 18:06:00 Doplněn do nejdůležitějších stránek Dark Elfa blikající otazníček - odkaz na konkrétní nápovědu. Dále byla částečně aktualizována nápověda.
25.4 11. 5. 2006 12:46:00 Odkaz Přesunout armádu - zaútočit byl přesunut do vrchní části okna armáda, aby byl lépe vidět a je doplněn animací mečů (nováčci měli problém odkaz najít). Dále přepočet ohodnocuje mrtvé hrdiny o 20% levněji.
25.3 2. 5. 2006 18:43:00 Každý člen aliance může zobrazit kouzla a útoky ostatních členů aliance. Kdo má zakoupenu službu vylepšené sesílání kouzel, vidí lepší přehled svých kouzel podobně jako jsou přehledy kouzel ostatních hráčů v alianci.
25.2 27. 4. 2006 15:25:00 V hlášení se zobrazují zprávy majitelům hrdinů o jejich akcích - útěk, zajetí, osvobození a smrt hrdinů.
25.1 14. 4. 2006 17:09:00 V hlášení se zobrazuje den ligy.
25.0 13. 4. 2006 17:18:00 Založeny pětkové týdenní ligy pro nováčky, které mají max. kapacitu 150 hráčů.
24.9 11. 4. 2006 14:37:00 Vytvořen systém pro autory pro komentování jedlotlivých lig, např. pro ligu R1. Dále je změna ve výpisu hlášení - pokud soupeř napadne tvou zemi, je zobrazen počet bránících obyvatel a síla vojska z vojenských smluv je započítáná do celkové obrany země.
24.8 3. 4. 2006 20:39:00 Závěrečná korekce speciálních staveb pro rasy: Barbaři: změna Verbířského stanu z 3600 zl. na 3200 zl., Elfové: změna Posvátného stromu z 1000 zl. a 1000 m. na 800 zl. a 800 m. Temní Elfové: změna DarkElfí Univerzity z 2000zl. a 200 m. na 2000zl. a 50m.
24.5 28. 3. 2006 18:20:00 Hobiti mají jako devátí v pořadí svou spec. stavbu Špehnora. Cena 20000 zlatých. Umožní zjistit počet obyvatel (z doby posledního přepočtu) každé země. Poplatek každé kolo je 1000 zlatých.
24.4 19. 3. 2006 20:00:00 Skuruti mají jako osmí v pořadí svou spec. stavbu Sklad masa. Pokud je sklad postaven v zemi, ze které vojsko zaútočilo,je za každého zabitého hobita (i obyvatele), který padne v bitvě, vyplaceno 50 zlatých. Tuto stavbu umějí používat (ne stavět) Skřeti.
24.3 17. 3. 2006 16:56:00 Opravena stránka aliance a volby aliance pro Firefox. Členové téže aliance si mohou vzájemně číst hlášení.
24.2 15. 3. 2006 12:02:00 Do okna hospodářství byly doplněny informace o změněných bonusech každé země vlivem seslaných kouzel. Dále kdo používá placenou službu Vylepšené sesílání kouzel, má nyní v Centrále zobrazeny bonusy v bublince u každé země (po najetí kurzorem myši).
24.1 14. 3. 2006 16:39:00 Barbaři jako sedmí v pořadí mají svou spec. stavbu Verbířský stan za 3600 zlatých. Za každé odehrané kolo je naverbována zdarma jedna jednotka druhého stupně. Stavba postupně zverbuje veškeré obyvatele země. Tuto stavbu umějí používat (ne stavět) Lidé.
24.0 10. 3. 2006 12:59:00 Zprovozněno hlasování na meziligové fóru a na dotazech. Hráči samy kliknutím na hlasovací odkaz mohou dát trestný hlas hráči. Pakliže se jich nashomáždí více, hráč má zákaz psaní na tyto fóra. Po týdnu se hlasy mažou.
23.9 9. 3. 2006 18:55:00 Zprovozněna doména www.darkelf.sk, je založen účet na Slovensku, takže slovenští hráči mohou kupovat DE-kredity, za tři dny od poslaní peněz přijdou DE-kredity na účet (odzkoušeno).
23.8 8. 3. 2006 21:27:00 Vytvořen pro správce hry (adminy) systém udílení napomenutí a zákazů (BANů) psaní zpráv na veškerá fóra. Dále je zde možnost blokování účtů za závažné porušení pravidel hry.
23.7 7. 3. 2006 22:20:00 Elfové jako šestí v pořadí mají svou speciální stavbu. Posvátný Strom přidá 30 many každé kolo a zvýší všem Elfům a Entům v alianci maximální počet kouzel k seslání o +1. Tuto stavbu umějí používat (ne stavět) také Enti.
23.6 7. 3. 2006 12:58:00 Drobné zjednodušení používání Tržiště: maximální částka, kterou lze daný den obchodovat se rovnou vepisuje do zadávacího políčka.
23.5 6. 3. 2006 11:29:00 Nově namalovaná hezčí mapa Říše Nekromantů. Kdo používá grafiku z disku, je nutné si stáhnout novou grafiku na disk. Dále je nastavena jako výchozí mapa ta hezčí, i když není kompletní, rozhodli jsme se pro to.
23.4 4. 3. 2006 15:42:00 Mágové jako pátí v pořadí mají svou speciální stavbu Portál. Tuto stavbu mohou stavět pouze Mágové. Každý Portál zvýší sílu kouzla vždy o +1. Lze tedy úspěšně kouzlit i bez magických jednotek. Cena 300 zlatých, 30 many.
23.3 4. 3. 2006 10:36:00 Přidána slovenská verze Dark Elfa. Zatím jen v beta verzi.
23.2 28. 2. 2006 13:57:00 Technická úprava: změna cesty ke všech fórům z důvodů toho, že se v url adrese nacházelo slůvko CHAT a proto fóra některé firemní intranety blokovaly. To už by se nemělo stávat.
23.1 27. 2. 2006 20:45:00 Byly plošně sníženy výdělky na obětištích. Nekromanti mají jako čtvrtí v pořadí svou speciální stavbu Hřbitov. Zvýší úspěšnost obětiště při obětování obyvatelstva. Tuto stavbu umějí použít (ne postavit) také Temní Elfové, jiné rasy ne.
23.0 22. 2. 2006 12:09:00 Temní Elfové mají jako třetí v pořadí svou speciální stavbu DarkElfí Univerzita - cena 2000 zlatých a 200 many. Každé kolo se 10% jednotek druhého stupně přemění (vyškolí) na magické jednotky třetího stupně. Jiným rasám to nebude fungovat!
22.9 20. 2. 2006 14:07:00 Založeno sedm nových čtyřkových lig pro nováčky: 4H, 4I, 4J, 4K, 4L, 4M a 4N.
22.8 20. 2. 2006 12:14:00 Enti mají jako druzí v pořadí svou speciální stavbu Magický háj - cena 300 zlatých a 5 many. Zvýší magickou obranu země o +5 bodů, což s výhodou využijí v první dnech ligy. Pokud jiná rasa dobyje zemi, stavbu získá a může ji používat.
22.7 16. 2. 2006 13:18:00 Zrestartován a zdokonalen systém detekce Mulťáků - hráčů kteří hrají za více vládců v jedné lize, což je zakázané. Podezřelé hráče je vidět ve Statistice Mulťáci, červeně jsou označeni více podezřelí hráči.
22.6 14. 2. 2006 17:56:00 Založeny čtyři dvojkové ligy: 2J, 2K, 2L a 2M (nevíkendová). První věk bude registrace volná (bez železných klíčů), v dalších pak nastavím klíč.
22.5 12. 2. 2006 21:57:00 Trpaslíci mají jako první svou speciální stavbu Mithrilový důl - cena 3000 zlatých, příjem 200 zl. na kolo.
22.4 8. 2. 2006 16:21:00 Nový sloupek na úvodní stránce je vyhrazen odkazům na nejlepší stránky o DE.
22.3 8. 2. 2006 16:19:00 V registraci je zavedena časová blokace pro hráče-mulťáky, kteří se snaží zaregistrovat více vládců do stejné ligy, což je zakázané a navíc je zasláno upozornění správcům.
22.2 2. 2. 2006 19:54:00 Máme nový server, již nespolupracujeme s Atlasem. Zrušen Minipas. Jiné číslo účtu kam posílat peníze. Přepočet trvá jen 12 minut.
22.1 25. 1. 2006 12:08:00 Nově namalovaná hezčí mapa oblast Země Temných Elfů, kdo používá grafiku z disku, je nutné si stáhnout novou. V zemi Dark Elfa již lze zrakem spatřit samotného Dark Elfa, který nyní brání svou zemi ještě více jak magicky, tak vojensky a nejde zajmout.
22.0 21. 1. 2006 15:55:00 Spuštěna Dark Elfí hospůdka (pokec po mikrofonu). V aukci lze nabídnout ostatním hráčům k prodeji svého hrdinu za libovolnou cenu. Pokud nebude hrdina do týdne kýmkoliv koupen, vrací se zpět do pekla původnímu majiteli.
21.9 18. 1. 2006 12:49:00 Optimalizace kešováním stránek mapa(26 sekund v keši), cizí země(52s.) a úvodní strana(20 minut).
21.8 15. 1. 2006 1:31:00 Zavedeno přímé přihlašování do Dark Elfa, které nahrazuje Minipas. Každý hráč si ho musí vytvořit. Změněna registrace hráče do hry.
21.7 28. 12. 2005 11:59:00 Ligy 3C až 3N mají vstupní hodnost pro zaregistrování zvednutu z nuly na 1300. Zlatý klíč má platnost sníženu z měsíce na 2 dny. Klíč k Aréně stojí 12 DE-kreditů (dříve 20). 10% z celkové sumy vybraných DE-kreditů za klíče jde systému (dříve nic).
21.6 27. 12. 2005 12:23:00 Vylepšen plenivý útok, aby se více používal: kromě toho že zbourá 30% domů země, nyní navíc vojsko zbourá veškeré stavby v zemi.
21.5 26. 12. 2005 14:37:00 Opravena chyba při kliknutí na hrdinu na mapě - kliknutím na hrdinu se zároveň označí i země, ve které hrdina stojí.
21.4 18. 12. 2005 0:31:00 Úprava rasy Hobiti, žold jednotky třetího stupně se zvedl z 15 na 17 zlatých za kolo.
21.3 13. 12. 2005 15:20:00 Snížení velikosti načítaného kódu mapy a optimalizace hospodářství, smlouvy, armáda a stavby.
21.2 10. 12. 2005 11:15:00 Nová grafika mapy Země Draka. Kdo používá grafiku z disku a používá internet explorer, stáhněte si grafiku novou.
21.1 6. 12. 2005 15:57:00 Doplněn obrázek lupy u vyhledávání na mapě. Opravena chyba stránkování v charakteru vládce.
21.0 3. 12. 2005 11:41:00 Vytvoření Superhesla. Každý hráč si musí vytvořit Superheslo, bude vyžadováno po hráči pro tyto činnosti: abdikace z ligy, vymazání vládce, přesun hrdinů a převod DE-kreditů jinému vládci. Superheslo nenahrazuje přihlášení přes minipas!
20.9 1. 12. 2005 19:19:00 Vznikl nový klíč - železný za 1 DE-kredit. Dále vznikly nové dvojkové ligy 2G, 2H a 2I.
20.8 25. 11. 2005 14:51:00 Zavedena Aukce hrdinů, na které může hráč oživit svého i cizího hrdinu za DE-kredity. Časem přibude možnost nabídnou svého živého hrdinu v aukci.
20.7 22. 11. 2005 14:14:00 Správci a členové Rady Starších mohou dávat kterémukoliv hráči libovolné množství mínusů a plusů do charakteru hráče.
20.6 21. 11. 2005 11:58:00 Optimalizace statistik, ve statistice Hrdinové lze kliknou na detail o každém hrdinovi.
20.5 15. 11. 2005 20:52:00 Optimalizace lišty, kde se zobrazují peníze a mana. Lišta se nyní aktualizuje pouze tehdy, došlo-li ke změně peněz či many.
20.4 12. 11. 2005 11:52:00 Změna hrdinů: přibyly dvě nové vlastnosti: životy a stáří hrdiny. Každý hrdina dostane na začátku dle typu hrdiny několik životů (2 až 5), tzn. že hrdina nemůže nikdy zemřít, máli životů více než nula. Další životy lze získat výcvikem úrovně přežití.
20.3 31. 10. 2005 21:03:00 Nový skin map. Pod výběrem oblasti mapy lze zaškrtnou volbu hezčí mapa. První tři oblasti mapy jsou hotové, další oblasti budou dodány později.
20.2 24. 10. 2005 16:18:00 Vylepšeno vybírání jména vládce v přesunu DE-kreditů jinému hráči.
20.1 21. 10. 2005 16:36:00 Doplněna nápověda k hrdinům, opraveno aby hráč nemohl přesunout hrdinu k nepříteli či zaútočit na svou zemi (napíše to varovnou hlášku). Funguje bonus hrdiny vůči jiné rase při útoku s hrdinou (+20% síly vojska)
20.0 12. 10. 2005 21:09:00 Lze přesouvat hrdiny, kteří jsou v pekle, jiným hráčům (opět do pekla). Také lze převádět výcviky pro hrdiny.
19.9 8. 10. 2005 9:03:00 Hrdinové: kterýkoliv hráč si může koupit hrdinu za 6 DE-kreditů ve službách. Použije ho v registraci do ligy. Hrdina zůstává hráči stále i po ukončení ligy. Hrdinové se zobrazují na mapě. Ve statistikách jsou nově hrdinové. Poupraveno okno hospodářství.
19.8 6. 9. 2005 19:22:00 Doplněna do statistiky kultů historie, je vidět všechny vstupy a výstupy hráčů v kultu. Opravena chyba data útoku na Dark Elfa.
19.7 18. 8. 2005 22:02:00 Opravena chyba názvu při zakládání kultu + nová verze půlnočního přepočtu.
19.6 1. 8. 2005 22:31:00 Opravena chyba mapy při načítání grafiky z disku - již i pozadí mapy se stahuje správně z disku. Úvodní stránka: vyměněn odkaz přehled ras za nápovědu. Drobné odsazení jednotlivých článků v redaktorském sloupku.
19.5 17. 7. 2005 11:25:00 Nová grafika úvodní stránky, přesun redaktorského sloupku pod úvodní obrázek.
19.4 17. 7. 2005 11:25:00 Zaktualizovaná a doplněná nápověda. Přesto to není finální verze, protože se plánuje předělat celou nápovědu do nového systému s okamžitou rychlou nápovědou na každé stránce hry.
19.3 9. 7. 2005 16:52:00 Upravená stránka lig a stránka anket. Optimalizováno pro prohlížeč FireFox.
19.2 6. 7. 2005 20:51:00 Dle plánu snižujeme vliv hodnosti na zisk peněz a many z násobku 1.2 na konečných 1. Nový design a optimalizace stránek armáda, magie, tržiště, smlouvy, stavby, vyhledávání a auto-domy.
19.1 30. 6. 2005 0:09:00 U třetích (pouze víkendových) a čtvrtých lig byla snížena registrace ze tří dnů na dva, tedy 0. a 1. den. Dle plánu snižujeme i tento týden vliv hodnosti na zisk peněz a many z násobku 1.5 na násobek 1.2. Další týden následuje pokles na konečných 1.
19.0 22. 6. 2005 23:59:00 Dle plánu snižujeme i tento týden vliv hodnosti na zisk peněz a many z násobku 1.8 na násobek 1.5. Další týden bude následovat pokles na 1.2 a poslední týden konečných 1.
18.9 21. 6. 2005 22:12:00 Soudný den je vyhodnocen jako první kouzlo, jde i před kladnými kouzly. Opravena chyba Soudného dne, již postihuje všechny země kromě země DE. Kouzla Ukrást peníze a manu již nekradou záporné částky. Opraven účinek malého a velkého mag. štítu.
18.8 16. 6. 2005 10:28:00 Nová služba: 400 zlatých za svitky za cenu 2 DE-kreditů připíše na účet hráče 400 zlatých. Je určena pro rychlejší rozjezd do začátku herního věku.
18.7 15. 6. 2005 0:15:00 Centrála ukazuje přesně tolik peněz a many, kolik dostane hráč v dalším kole. Snížil jsem vliv hodnosti na zisk peněz a many z násobku 2 na násobek 1.8.
18.6 12. 6. 2005 20:31:00 Optimalizovaná a graficky vylepšená informační lišta.
18.5 10. 6. 2005 0:15:00 Optimalizován kód centrály a výpočet nového kola. Opravena chyba v obchodních smlouvách, propad zisku je nahrazen zvýšením profitu z každé obchodní smlouvy. Alianční poplatek 5% se odečítá z hráčova příjmu. Snížen fin. postih za nízkou hodnost.
18.4 16. 5. 2005 18:19:00 Velitel aliance může změnit alianční erb v nastavení aliance za jiný (pokud již není zadaný).
18.3 13. 5. 2005 18:10:00 Vylepšení mapy: zobrazuje se bonus na obranu v bublince, odstraněna chyba při ukládání vybraných oblastí. Správně se zobrazují aktuální stavby a síla země členům aliance, ostatním hráčům den staré.
18.2 12. 5. 2005 22:12:00 Rychlejší systém zobrazování herní mapy připravený pro hrdiny. Zobrazuje se síla země vedle jména hráče, zobrazují se erby aliancí a velitel má vždy erb s korunkou, změnily se meče zobrazující sílu země a také vyhlášení války. Nová grafika pro stažení.
18.1 8. 5. 2005 13:09:00 Na serveru je nová verze půlnočního přepočtu. Pořadí vyhodnocení útoků a kouzel je naprosto náhodné (již ne dle ID vládce či země), kouzla Magické klima a Požehnání nyní zvyšují produkci many o 50% (dříve 30%) a Magický vír a Kletba snižují o 50%.
18.0 4. 5. 2005 6:38:00 Spuštěn SMS platební systém. Do minuty lze získat DE-kredity zasláním SMS s daným klíčovým slovem. Počet získaných DE-kreditů se liší dle operátora. Byl stanoven tak, že po odečtení provize operátora se zbylá částka dělí kurzem: 1 DE-kredit = 10 Kč.
17.9 25. 4. 2005 9:14:00 Optimalizován náhlad na mapu (orámovaná mapa s jednotlivými oblastmi), měla by se načítat rychleji.
17.8 16. 1. 2005 8:59:00 U Arén byla také snížena doba registrace jen na nultý den.
17.7 10. 1. 2005 16:21:00 Nová statistika IP adres. Dále byla omezena registrace u všech lig za klíče každý den pouze do 23:30. Dále u všech lig za klíče kromě nevíkendových lig a Arén byla snížena doba registrace jen na nultý den.
17.6 2. 1. 2005 10:36:00 Klíč pro vstup do arény má nyní omezenou platnost 24 hodin (dříve 48). Kouzelný meč má prodlouženou platnost 20 dnů (dříve 10).
17.5 29. 12. 2004 15:27:00 Zavedena evidence IP adres a doby hráče strávené ve hře.
17.3 23. 12. 2004 19:24:00 V pekle si hráč může měnit své nastavení, jde zobrazit přehled přihlášených hráčů.
17.2 22. 12. 2004 19:57:00 Založeny čtvrté ligy 4A,B,C,D,E,F a G. Jsou to ligy pro nováčky, aby se měli kam registrovat. Nejsou to plnohodnotné ligy, končí automaticky sedmý herní den. V lize nelze vyhrát, za země nejsou DE-kredity. Do Síně slávy se nikdo nezapisuje.
17.1 17. 12. 2004 17:24:00 Přidán popis k ligám. Vládci v pekle mají po přihlášení odkazy zobrazené jako u normální ligy. V tabulce výběru lig se nyní zobrazují pouze ligy pro registraci, ostatní ligy lze vypsat kliknutím na odkazy pod tabulkou lig.
17.0 7. 12. 2004 8:27:00 Zdražena služba Vlastní vlajka z 20 na 24 DE-kreditů.
16.9 2. 12. 2004 8:30:00 Založena liga 2D a 2E.
16.8 19. 11. 2004 17:37:00 Přidán herní sloupek na úvodní stranu. Zde budou moci psát krátké zprávičky ze světa Dark Elfa kromě administrátorů také vybraní hráči-redaktoři.
16.7 4. 11. 2004 22:31:00 Vylepšena registrace hráče, nová grafika jednotlivých oblastí. Upravena tabulka lig na stránce lig.
16.6 20. 10. 2004 9:29:00 Exkluzivní služba Vlastní vlajka na mapě pro hráče za 40 DE-kreditů na půl roku. Dále Pixelmaster přemaloval všechny ikonky služeb. Částečně předěláno vnitřní jádro Dark Elfa.
16.5 19. 10. 2004 11:51:00 Upraveny stránky pro správnou funkci v ostatních prohližečích, jsou to: automatické kupování domů, hospodářství, magie, tržiště, kupování armády, kupování staveb a obětiště.
16.4 9. 10. 2004 14:19:00 Opravena chyba v prohlížeči FireFox, již správně funguje volba oblastí při zobrazování mapy. Úprava rasy: Elfové mají nyní do startu +100 many navíc. (dříve 200, nyní 300)
16.3 24. 8. 2004 22:14:00 Lze převádět DE-kredity z účtu na účet v hodnotě 0,1 DE-kreditu (méně ne). Arény začínají se zápornou odměnou -10 DE-kreditů, jestliže se přihlásí dva hráči, stoupne odměna na: -10 + 2*20 (klíče) = 30DE-kreditů.
16.2 21. 8. 2004 12:28:00 Na stránce anket (přihlášení do ligy) se nyní pro rychlejší přehled hráče dynamicky generuje obrázek počasí pro daný den. 5 obrázků pro 50% až 150%. Stav počasí je zobrazen v horní třetině, mag. klima uprostřed a cena domů dole.
16.1 21. 8. 2004 12:28:00 Změna odměňování hráčů, hráči dostanou DE-kredity dle počtu obsazených zemí vždy 18 den ligy (přepočet z 17 na 18). Cena za 1 zem závisí na počtu vybraných kreditů za kliče. Ligy zdarma dostanou 30 a ligy DM 20 kreditů do startu od systému.
16.0 16. 8. 2004 19:38:00 Opravena chybka ve statistikách - informace o hráči: zobrazovala se jiná hodnota u statistiky celkově. Do nápovědy byly doplněny pravidla chování na fórech. Aktualizována stránka O hře.
15.9 2. 7. 2004 19:44:00 Nová služba Vylepšené sesílání kouzel umožní hráči po dobu tří měsíců za 3 DE-kredity jednodušeji sesílat kouzla - u hromadného sesílání kouzel lze označit, na které země se nemá kouzlit, kromě toho vidí hráč přehledně i sílu každé země.
15.8 26. 6. 2004 12:04:00 Přepočet končí v 0:35. Záchraný přepočet začína v 0:45 a měl by končit v 1:15. Zlatý klíč má prodlouženou platnost ze dvou na třicet dnů. U aliančního fóra již nejde předsadit zpráva psaná jiné alianci.
15.7 13. 6. 2004 19:47:00 Nová grafika ras. Kromě Hobitů a Entů mají všechny rasy novou grafiku jednotek. Maloval Celegorn.
15.6 31. 5. 2004 21:25:00 Optimalizovana úvodní stránka a stránka lig. Nyní se načítají výrazně rychleji.
15.5 23. 5. 2004 11:16:00 Služba Malíř obrazů již správně končí po půl roce. Komu zmizela fotka je potřeba ji opět zakoupit.
15.4 22. 5. 2004 16:00:00 Zrušena reklama na stránce lig. Přidán odkaz Posílání peněz ze zahraničí na stránku nakupování DE-kreditů.
15.3 19. 5. 2004 9:58:00 Snížení cen za 5 lužeb: Kouzelná vlajka=2 DE-kredity (dříve 10), Portálová brána= 4 DE-kredity (dříve 20), Služba druida= 2 DE-kredity (dříve 3), Malé kouzlo času 5 DE-kreditů (dříve 10) a Střední kouzlo času= 8 DE-kreditů (dříve 15).
15.2 18. 5. 2004 23:35:00 Lze kupovat DE-kredity za 10Kč=1DEk. Vytvořen systém pro omezení služeb v ligách. V první lize jsou zakázány všechny služby ovlivňující hraní, registrace je za zlatý klíč. Ve druhých ligách je povolena služba Měšec a registrace je za bronzový klíč.
15.1 11. 5. 2004 6:14:00 Vytvořen systém pro zakazování některých služeb pro jednotlivé ligy. Přidán nový odkaz do herní lišty -> Služby.
15.0 30. 4. 2004 17:52:00 Nová smlouva mír: hráč nemůže zaútočit na zemi se kterou má tuto smlouvu (ani skrze volný průchod). Smlouva Mír zajišťuje 100% bezpečnost před útokem. Oprava chyby: smlouva volný průchod funguje už nultý den.
14.9 16. 4. 2004 20:04:00 Zrušeno vymodlování země na obětišti. V arénách a DM (kromě VA) jsou vypnuty dary od Dark Elfa a jiné půlnoční události. Hráč v pekle nebude smazán, pokud se alespoň jednou za tři měsíce přihlásí, nemusí se již registrovat do některé ligy.
14.8 12. 4. 2004 11:08:00 Nová grafika domů, pevností a magických věží pro každou rasu. V přehledu ras je odkaz na přehled staveb. Optimalizovaná grafika a zvýšena rychlost zobrazení mapy. Meče pro zobrazení síly země na mapě mají jiné hodnoty: <200, <400, <800, <1000, více.
14.7 20. 3. 2004 16:58:00 Průvodce rasami a jak dobýt svou první zemi. Úvodní dopis pro zaregistrované. Blokování registrace do hry pro hráče porušující pravidla. Opravena nesmrtelná chybka ve zprávě v hlášení, když se kradla mana.
14.6 5. 3. 2004 19:17:00 Grafické změny: nová lišta kolem mapy oblastí, každá rasa mé své domy a pevnosti graficky odlišné. Pro hráče kteří mají problémy s rozlišením jednotlivých fází domů a typů pevností, byl vytvořen celkový přehled. Odkaz na něj je v přehledu ras.
14.5 7. 2. 2004 18:08:00 Nové kouzlo Dvojitá Kletba. Za dobytí země menšímu hráči je postih omezen na max.-200 k hodnosti. Za neúspěšný voj. útok je postih -(základní_hodnost_ligy/200). Za ztrátu vlastní země je postih - a za nezávislou + (základní_hodnost_ligy/50)
14.4 20. 1. 2004 21:53:00 Přidán alianční deník, do kterého se automaticky zaznamenávají důležité události aliance: přihlášky, přijmutí členů a vyhození členů a hlavně vybírání peněz a many z pokladnice. Záznamenává se vždy posledních 10 dnů.
14.3 20. 1. 2004 21:51:00 Nová grafika, každá rasa má svůj obrázek domů. Přibyl obrázek malé pokladničky u výběru z alianční pokladnice. Kdo používá pro urychlení načítání grafiku z disku, je nutné stáhnout novou.
14.2 24. 12. 2003 11:52:00 Nová grafika, každá rasa má animované obrázky pracovníků. Deset nových vlajek pro hráče. Barevně odlišena kouzla a útoky. V DM může mít aliance jen jednoho člena. Nejde odehrát kolo při spadnutí přepočtu. Opravena chyba kultu a adresy v alianci.
14.1 29. 11. 2003 1:51:00 Změna dvou kouzel: Vichřice stojí 500 many (dříve 300) a zničí 5 až 10% (dříve 3 až 5%) všech domů v zemi. Uragán stojí 1500 many (dříve 500) a zničí 15 - 30% (dříve 5 až 10%) všech domů v zemi.
14.0 26. 11. 2003 19:11:00 Snížení maximálního počtu seslaných kouzel za jeden den u všech ras o 20%, kromě Hobitů, Skurutů a Entů - těm bylo ubráno méně.
13.9 14. 11. 2003 19:20:00 Nová rasa Enti: mají 5 kol na den, specialita je, že vojsko neplatí žádný žold, což se hodí u magických jednotek v závěru hry, další unikátností je, že jednotky nestojí žádnou manu, pouze zlaté. Kdo používá grafiku z disku, nechť si stáhne novou!
13.8 8. 11. 2003 10:47:00 Úprava ras: Lidé mají do startu 4400 zl.(dříve 4000), Mágové mají vyšší žold u 3. jednotky 7zl.(dříve 5) a 1.jednotka stojí 4 many (dříve 5). Elfové mají levnější 2. jednotku za 8 many (dříve 12).
13.7 8. 11. 2003 9:51:00 Přibyla nová statistika Nejlepší hráči. Tato statistika zobrazuje celkově nejúspěšnější vládce od doby první registrace do Dark Elfa. Sečte vítězství vládců v Síni slávy a přidělí vítězné body. Za první a druhé ligy je více bodů.
13.6 6. 11. 2003 12:18:00 Nová liga 3R. Hráč s 1 zemí je smazán po 4 dnech nehraní. Změna výher: první liga=150DE-kreditů, 2A-C=100DE-kreditů, 3A-R=20DE-kreditů, Arény=20DE-kreditů, Deathmatch DM=20DE-kreditů, Velký al. dm. VA=100DE-kreditů, Malý al. dm. AL=20DE-kreditů.
13.5 4. 11. 2003 9:47:00 Zrušen postih -10% hodnosti za dobytí poslední země hráče. Změna dobytí Dark Elfa, vládce musí udržet v kultu trvale podporu alespoň 35% zemí světa (to je 151 ze 431 zemí) přes půlnoční přepočet do následujícího dne a poté může zaútočit na Dark Elfa.
13.4 22. 10. 2003 15:53:00 Opraven soukromý a veřejný odkaz na alianční stránky. Při kliknutí na odkazy v alianci či ve Statistikách->Aliance na otazník u jména aliance se otevřou alianční stránky (pokud nejaké jsou).
13.3 12. 10. 2003 16:47:00 Nová statistika DE-kredity: je to tajný seznam stovky nejbohatších vládců Dark Elfa setříděný podle majetku DE-kreditů. TOP 30 boháčů je zobrazeno tučně. Opraveno zákeřné obchodování Dark Elfem na tržištích hráčů!
13.2 7. 10. 2003 20:36:00 Nové služby:Kouzelný meč (síla útoku +20%),Kouzelná hůl(síla kouzla +30%),Pomoc mága(limit kouzel +30),Malíř obrazů(fotka do fór). Klíč k aréně stojí 20Deků. Fóra: lze přepínat mezi ligami. Aliance: lze předsadit velit. zprávu a zadat web-adresu aliance.
13.1 7. 9. 2003 12:12:00 Vylepšení charakteru vládců: lze přidat poznámku - důvody které hráče vedou k hodnocení. Zveřejněno hlasování, lze se podívat, od koho hlasy jsou. Oprava vyplácení méně DE-kreditů za výhru lig 2? a 3?. Poškozeným doplněny DE-kredity.
13.0 3. 9. 2003 21:27:00 Kvůli zneužívání již nelze vymazat vládce z pekla, pokud se hráč ten den registroval do některé ligy (může až následující den). Bylo to zneužíváno pro opakované registování do ligy v jednom dni.
12.9 28. 8. 2003 21:12:00 Odstraněn bug při přesunu peněz mezi aliancemi. Oprava drobných chyb. V okně u cizí země lze kliknutím na otazník zjistit informace o vládci. Doplněny odkazy na aliance u statistik.
12.8 15. 8. 2003 11:45:00 Ve statistikách -> Vyhledávání je možné u každého hráče vidět jeho charakter. Každý vládce může jiného ohodnotit, zdali je dobrý nebo zlý. Podmínka je, že musí být oba z téže ligy.
12.7 8. 8. 2003 19:16:00 Přidány tři klíče do placených služeb: bronzový (3 DE-kredity), stříbrný (6 DE-kreditů) a zlatý (9 DE-kreditů). Registrace do ligy AL1 vyžaduje stříbrný klíč a DM1 bronzový klíč.
12.6 4. 8. 2003 23:10:00 Vylepšení Síně slávy, zapisuje se kromě vítěze i aliance, v DM se zapisuje i poražený. Je hotov nový typ ligy: Malý deathmatch Aliancí (AL?) v oblasti a Velký deatchmatch (VA?) na celé mapě. Změna designu, úprava překladu a optimalizace.
12.4 6. 7. 2003 11:54:00 Oprava chyb: Opravena chyba při kupování armády při záporném množství peněz nebo many. Nevíkendové ligy již nemohou používat o víkendu obětiště, ale obchodovat na tržišti mohou. Jde si vymodlit zemi v obětišti, odkaz se zobrazí v centrále.
12.5 4. 7. 2003 18:56:00 Úprava ras: Hobiti: cena jednotky prvního stupně (Krajník) 20zl (dříve 15) a žold 3zl (dříve 2), Barbaři: zlatých při startu 2000 (dříve 1500) a cena jednotky druhého stupně 100zl (dříve 120).
12.3 20. 6. 2003 22:12:00 Úprava ras: Hobiti: cena jednotky prvního stupně (Krajník) 15zl (dříve 10), Mágové: cena jednotky druhého stupně 20 many (dříve 17).
12.2 15. 5. 2003 20:44:00 Úprava tržiště: jedna stavba tržiště umožní pouze 2 obchody (dříve 4). Maximální suma jednoho obchodu byla také změněna dle vzorce: 20 + 10 * den_ligy. Př. pro nultý den: 20 + 10*0 = 20 many max.
12.1 8. 5. 2003 13:11:00 Nová verze grafiky z disku. Vstup do Obětiště a Tržiště je v menu Stavby. Přibyla nová stavba Tržiště. Postavením této stavby lze obchodovat s manou. Čím více tržišť, tím více obchodů lze provést v daný den. Cena many se mění dle poptávky.
12.0 15. 4. 2003 11:26:00 Úprava ras, platí pouze pro útočné jednotky: Barbaři +2 k obraně (nyní 3, dříve 1 ), Skuruti -20 zl. cena (nyní 130, dříve 150), Skřeti žold +3 (nyní 8, dříve 5), Mágové: +1 cena mana (nyní 17, dříve 16). Další změny možná po skončení prvního věku.
11.9 10. 4. 2003 1:47:00 Cena kouzla nespokojenost byla zvýšena z 20 na 40 many. Kouzlo Mana na zlato převádí v poměru 1 mana=10 zlatých (dříve 1:5). Upraven půlnoční přepočet, dokud není dokončen, nelze verbovat vojáky a útočit.
11.8 18. 3. 2003 19:28:00 Při přihlašování do hry se na krátký okamžik objevovalo v adrese jméno a heslo hráče. Už se neobjevuje :) Také jsou zlepšeny ankety.
11.7 14. 3. 2003 20:16:00 Změna zobrazení staveb na mapě. Členové aliance vidí postavené stavby ihned, ostatní až následující den.
11.6 6. 3. 2003 21:21:00 Pridány sloupce s údaji do statistik Aliance a Celkově.
11.5 10. 2. 2003 21:12:00 Přibyl nový typ ligy: Aréna, označuje se A1 až A?. Je určena pro dva hráče. Oba vládci musí koupit klíč k aréně za cenu 30 DE-kreditů. Vítěz je ten, kdo získá všechny země či zůstane jediný na mapě a vyhrává 20 DE-kreditů. Úprava designu tabulky lig.
11.4 25. 1. 2003 13:50:00 Za úspěšně seslaná záporná kouzla (zobrazena červeně ve výběru kouzel) se zvedá hodnost vládci. Pouze u kouzel jejichž cena je větší nebo rovna 100, dle vzorce: přírůstek hodnosti = cena_kouzla / 100. Př.: Blesk +2, Soudný den +1000.
11.3 21. 1. 2003 21:50:00 Zrušen bonus +2 k hodnosti za záporná kouzla (zátěž serveru). Dark Elf má 8000 sílu země. Malá změna chování posla. Trpaslíci: cena jednotky 2 stupně 20zl.(dříve 40), Skřeti: cena mana jednotky 2 stupně 10 (dříve 8).
11.2 20. 1. 2003 15:29:00 Nové obrázky ke kouzlům namaloval Celegorn, kdo pouziva grafiku z disku je nutné stáhnout novou verzi. Úprave ras: Lidé první jednotka stojí 30zl (dříve 50). Kouzlo Malý magický štít stojí 30m (dříve 40). Obrázky ras upravil Klesk.
11.1 27. 12. 2002 21:08:00 Hromadný nákup a prodej staveb v zemích.
11.0 20. 12. 2002 19:10:00 Anglická verze D.E., přeložil Wolf. Dvě nové stavby: obranné magické věže (obranná a chrám). Obrázek ke každé stavbě namaloval Celegorn, kdo má grafiku z disku, musí stáhnout novou! Statistiky: opraveno vyhledávání vládců z jiných lig.
10.8 18. 11. 2002 21:47:00 Země Dark Elfa je nyní chráněna vůči kouzlu Soudný den. Útok na Dark Elfa se vrátí domů, pokud vládci při přepočtu někdo zboří magickou věž. Přidána další Deathmatchová liga.
10.7 5. 11. 2002 21:51:00 Úprava ras: Hobiti: peníze do startu=4000 zl. (dříve 5000), mana do startu=50 (dříve 100). Trpaslíci: cena_mana první jednotky=0 many (dříve 2)
10.6 23. 10. 2002 22:04:00 Penalizování mulťáků je v každé lize jiné, nejtvrději v první lize (-3 kola), v posledních se netrestá vůbec (0 kol). Více viz. Nápověda/statistiky/mulťáci
10.5 18. 10. 2002 20:20:00 Úprava ras: přidán limit maximální počet seslaných kouzel na den každé rase: Lidé 150, Barbaři 100, Skřeti 100, Skuruti 50, Nekromanti 250, Mágové 300, Elfové 200, Temní Elfové 250, Trpaslíci 100, Hobiti 50.
10.4 9. 10. 2002 22:39:00 Hromadné kupování domů. Velitel může dát přístup ostatním členům aliance do pokladny (výběr peněz a many). Optimalizace html a mírná úprava designu.
10.3 29. 9. 2002 11:19:00 Cena domů vzrostla všem o 20%. Úprava ras: Hobiti: třetí jednotka cena mana 25 (dříve 20), Mágové: třetí jednotka cena mana 15 (dříve 20).
10.2 7. 9. 2002 11:38:00 Hodnoty ve statistikách a ve výpisu aliance se kompletně zobrazují z předchozího dne, mimo statistik zlatých a mana.
10.1 3. 9. 2002 19:11:00 Změna registrace, do ligy se lze zaregistrovat pouze 0,1 a 2 den. Tvrdší postih vůči multákům, odečítají se automaticky mulťákovi dvě kola. Změněna hodnost první ligy na 4000, 2A na 3000 a 2B,2C na 2000.
10 1. 9. 2002 23:45:00 Platidlo DE-kredity a placené výhody. Za DE-kredity si lze koupit nějaké nadstandartní služby. DE-kredity dostane vítěz ligy a 40 DE-kreditů na otestování dostali všichni hráči, kteří numulťačí. Více viz. Nápověda-Placené služby.
9.5 7. 8. 2002 21:04:00 Zavedení nového typu ligy: Hraje se jen v pracovní dny. Upozornění: V pátek nemá smysl sesílat ekonomická kouzla (spokojenost,požehnání,atd.) protože se vyhodnotí v sobotu a v tento den nelze hrát. Pro ostatní kouzla to neplatí.(systémové omezení)
9.4 31. 7. 2002 21:34:00 Nová rasa hobiti. Kdo používá grafiku z disku, nutnost stáhnout novou grafiku. Úprava rasy Mágové: jednotka třetího stupně má snížen žold z 7 na 5 zlatých.
9.3 29. 7. 2002 23:07:00 Vytvořen nový typ ligy: Deathmatch - hraje v jediné oblasti (do ostatních je vstup zablokován) 20 hráčů a kdo přežije poslední je vítěz. Tedy nezakládá se kult a nedobýjí se Dark Elf. V deathmatchové lize je zrušen postih 10% hodnosti za vymazání vládce.
9.2 26. 6. 2002 22:04:00 Obyvatel brání silou 1(dříve 2)!Plenivý zboří 30% domů(20%),loupeživý sebere polovinu peněz a many(dříve 33%).Úprava ras: Skřeti:Bojovník2 mana 8(5),Nekromanti:Bojovník2 obrana 2(1),žold 3(5),Elfové:Bojovník3 100zl.(90),Trpaslíci:Bojovník2 cena 40zl(50).
9.1 18. 6. 2002 20:22:00 Přibylo vyhledávání zemí a vládců na mapě. Své země jdou dohledat kliknutím na obrázek oka. Statistiky mají stránkování a vyhledávání. Ve statistikách je odkaz Vyhledávání: veškeré informace o vládci (vyhrané ligy,odehraných kol,atd.). Úprava pošty.
9.0 19. 5. 2002 14:00:00 Svět Dark Elfa se rozrostl na severu o tři nové oblasti (158 zemí): Říše Trpaslíků, Země Bažin a Říše Barbarů. Celkem 431 zemí, 35% v kultu=151 zemí. Počet hráčů v lize zvýšen na 180. Výpočet-půlnoc trvá do 1:00.
8.8 15. 5. 2002 23:00:00 Skřeti cena jednotky prvního stupně 30 (dříve 20) a obrana jednotky třetího stupně 3 (4), Nekromanti zlatých do startu 3000 (dříve 2500), Elfové cena zlatých jednotky třetího stupně 90 (dříve 70)
8.7 30. 4. 2002 20:00:00 Zrušena penalizace odečtení kol(a) za neodehrání každý den. Nyní se přičítají všechna neodehranná kola do následujícího dne. Už se přenášejí i kola za stavby Stroj a Brána času.
8.6 29. 4. 2002 20:00:00 Přidána do hlášení zpráva pro každou ligu: o nejsilnějším útoku, kouzlu a o zemi s největším počtem domů.
8.5 28. 4. 2002 10:00:00 Jde zobrazit celá mapa světa! (Kliknutím pod mapou). Pokud chcete mapu v celem okne,napište http://darkelf.atlas.cz/mapa.asp .
8.4 26. 3. 2002 10:00:00 Zavedena kontrola hráčů. Hráč nesmí hrát a ani se přihlašovat za více Vládců v jedné lize. Pokud to udělá, budou mu automaticky kráceny kola k odehrání! Ve statistikách se dozví komu.
8.3 20. 3. 2002 11:00:00 Mágové mají při startu 600 many (dříve 500).Lidé mají při startu 4000zl(dříve 3500). Upravena mapa: oblast Země Dark Elfa. Stáhněte si novou grafiku na disk! Na mapě se každé zemi zobrazí jiný obrázek podle počtu domů, 5 stupňů (50,100,150,200,250).
8.2 16. 3. 2002 22:00:00 Malým písmem se zobrazují neplatné smlouvy.Do síly útoku se již počítá vyhl.válka.Úplně první smlouva uzavřená mezi zeměmi začne platit okamžitě.Mají-li dvě země válku,přijmutím jiné smlouvy válka končí a nelze poslat tentýž den vojsko bez postihu 30%.
8.1 26. 2. 2002 8:00:00 Nekromanti: jed.3=út:5(6) obr:3(4)Mágové: jed.3=út:3(5) obr:5(6),Elfové: jed.3=obr:5(6),Temní Elfové: jed.1=obr:5(6) jed.3=út:4(5) obr:5(6) žold:10(8),Trpaslíci: jed.2=žold:1(5), Obřadní svatyně:300zl(500) 300m(500). Nová kouzla
8.1 26. 2. 2002 8:00:00 Změna ras: (údaj v závorce je původní hodnota) Lidé: Peníze=3500(2500),Jed.3=út:4(5) obr:4(5),Barbaři: jed.3=út:5(6) obr:4(5),Skřeti: jed.3=cena_p:100(200) cena_m:30(40) út:3(4) obr:4(5),Skuruti: jed.3=cena_p:100(250) žold:16(11)
8.0 14. 2. 2002 8:00:00 Vylepšena fóra, je vidět liga hráče. Můžete psát otázky správci (mě). Přidány 2 smajlíci, kdo má načítání grafiky z disku, musí stáhnout novou nebo si ty dva uložit ke grafice. Poslové neubírají hodnost.
7.3 5. 2. 2002 Komletní přepsání všech zdrojových kódů. Nové: Css styly, fóra, pošta, Poslové De, generace mapy, mírná úprava půlnočního přepočtu.
7.2 14. 1. 2002 11:00:00 Ochranné pole začínajícího hráče od teď platí jen první tři dny ligy. Na hráče, který se zaregistroval 4 den lze hned utočit.
7.1 5. 1. 2002 13:00:00 Úprava ras: Trpaslíci:peníze při startu 4500 (dříve 3000), Skuruti:peníze při startu 2000 (dříve 1500).
7.0 16. 12. 2001 20:00:00 Přidána volba kouzlit na vládce. Lze zadat do podmínky: počet zemí k obkouzlení a do jaké síli země obkouzlovat.
6.9 11. 12. 2001 9:00:00 K poražení Dark Elfa je nutno, aby měl Kult podporu 35% ze všech zemí světa (do teď bylo 30). Cena velké pevnosti se zvýšila na 30000 (dříve 20000).
6.8 10. 12. 2001 10:00:00 Z důvodů přetížení serveru a pro korektní půlnoční přepočet se denní limit počtu seslaných kouzel jedním vládcem omezuje na 200.
6.7 7. 12. 2001 10:00:00 Dalších 100 vlajek, tj. celkem 200 vlajek pro hráče. Oprava obrázků náhledu mapy a oprava nejasností ve hranicích map. Pozor, kdo používá grafiku z disku, musí si stáhnout novou verzi!
6.6 30. 11. 2001 16:00:00 Bohové výrazně ovlivňují hru, a to: zisk (jen z obyvatel), zisk many(pouze z mágů) a cenu domů. Hodnoty mohou být od 50% do 150%. Mění se každý den a zjistíš je v hlášení spolu s předpovědí.
6.5 16. 11. 2001 9:00:00 Úprava ras(v závorce původní hodnota): Trpaslíci: cena Ničitel=50(100), Skuruti: cena Troll=150(200), Barbaři: Obrana Berserker=3(2),Drak útok=9(8)
6.4 26. 10. 2001 12:10:00 Do síně slávy se zapisuje vítěz každé ligy(ne jen první). Opravena chyba: ztráty nepřítele jsou nulové při útoku jedním vojáčkem. Dark Elf má o trochu silnější zem.
6.3 23. 10. 2001 8:10:00 Malá úprava ras: Barbaři: cena jednotky prvního stupně 50zl.(dříve 100).
6.2 17. 10. 2001 8:10:00 Malá úprava ras: Temní Elfové: cena jednotky prvního stupně stojí 30zl.(dříve 20zl.), Trpaslíci: žold jednotky prvního stupně 1zl.(dříve 2),žold jednotky druhého stupně 5zl.(dříve 9)
6.1 12. 10. 2001 14:10:00 Vznikla nová rasa Trpaslíci (popis rasy viz. Nápověda->Přehled ras). Byly upraveny tyto rasy: Lidé a Nekromanti dostanou po registraci do ligy 2500 zl.(dříve 2000).
6.0 4. 10. 2001 14:10:00 Zablokována registrace a přechod do ligy, která se hraje 10 a více dnů.
5.9 3. 10. 2001 14:10:00 Kouzlo Soudný den stojí 100 000 many.
5.8 27. 9. 2001 8:30:00 Start Ligy 3D. Úprava mazání nehrajících: Hráči s jedinou zemí jsou smazáni v 1. Lize po 4 dnech nehraní, Ligy 2AB po 5 dnech, Ligy 3ABCD po 6 dnech. Máli vládce více zemí, prodlužuje se termín smazání: co jedna země, to jeden den. Maximum je sedm dní.
5.7 12. 9. 2001 12:00:00 Dvě nová ničivá kouzla: Démon kamene(4000 many) a Démon magie(5000 many) na ničení pevností a magických věží. Nehrající hráči jsou vymazáni po 3 dnech nečinnosti, pokud mají 1 zemi, 4 dnech - mají-li 2 země, a po 7 dnech pro jakýkoliv počet zemí.
5.6 3. 9. 2001 12:30:00 Změna ras: Temní Elfové snížena obrana jednotkám 3.stupně z obrany 7 na 6, Skřeti zvýšena obrana jednotkám 3.stupně z obrany 4 na 5. Mágové cena jednotkám 3.stupně snížena z 30 zlatých na 0.
5.5 30. 8. 2001 12:30:00 Postavené stavby v jednotlivých zemích lze prodat za 1/4 původní ceny zlatých a many.
5.4 28. 8. 2001 14:30:00 Mírná úprava výpočtu zisku peněz v závislosti na hodnosti(již se nezvedá žold), hráč si vydělá více za jedno kolo(cca. o 5 procent). V liště je odkaz Akt.(tj. aktualizace lišty s penězi a manou). Spuštěna Liga 3C.
5.3 19. 8. 2001 10:00:00 Optimalizace serveru a skriptu generující mapu. Měla by se od teď zobrazovat rychleji.
5.2 1. 8. 2001 10:12:00 Cena největší magické věže se zvýšila z 5000 many a 5000 zlatých na 6000 many a 6000 zlatých. Zvýší sílu kouzel jen o 20% (původně 50).
5.1 19. 7. 2001 10:12:00 Zisk peněz a many se násobí hodností. Pokud je hodnost vládce vyšší než dvojnásobek základu ligy, zisku je stále jen dvojnásobný.
5.0 13. 7. 2001 10:12:00 Opraveno zobrazení celkové síly aliancí (až do teď se zobrazovala vojenská síla a ne celková).
4.9 12. 7. 2001 10:12:00 Úprava vojenských útoků. Je-li posláno více útoků na jednu zemi, jeli země dobyta jedním z útoků, ostatní se vrátí zpět (již se nevybíjí navzájem).
4.8 29. 6. 2001 Dark Elf byl přesunut na server společnosti ATLAS. Z úvodní strany se lze podívat na novou verzi mapy světa (je celá pojmenovaná).
4.7 27. 6. 2001 Rasa Barbaři byla znevýhodněna(údaje v závorce jsou předchozí): vojenská jednotka prvního stupně Berserker stojí 100(80) zlatých a její útok je snížen na 4 (5).
4.6 12. 6. 2001 Vytvoření aliancí.Hráči mohou vstupovat do aliancí,členům aliance se automaticky zvýší zisk peněz a many o 5 % a ten jde do alianční pokladnice, kterou má na starost velitel aliance a ten jmění přerozděluje.Vytvoření aliančního fóra. Úprava ostatních fór.
4.5 10. 6. 2001 Snížen účinek kouzla Ukrást peníze a ukrást manu ale pouze jsou-li seslána na nezávislé země.
4.4 7. 6. 2001 Zvětšena mapa o 2 oblasti. Říše Nekromantů a Ostrovní království je to 92 zemí. Celkem všech zemí v jedné lize je 273. Zvýšen max. počet hráčů v každé lize na 100.
4.3 31. 5. 2001 Změna ras (údaj v závorce je původní hodnota):
Temní elfové: Zabiják-obrana=3(6),Zabiják-cena=50zl(20)
Skřeti: Skřet-obrana=4(3),Skřet-žold=2(1), Troll-obrana=3(1)
Mágové Zombie-cena=0zl(50),Zombie-mana=5(0)
Lidé Drak-obrana=3(2)
4.2 18. 5. 2001 Start Liga 2B. Automatické mazání nehrajících hráčů. Automatické mazání hráčů hrajících opakovaně za více vládců ve hře.
4.2 18. 5. 2001 Změny ras (v závorce bývalá hodnota): Lidé: drak 2(1) obrana, Skřeti: start peněz 1500(1000),mana 100(50), troll cena 200(250) zl., Skuruti:start mana 100(10), Mágové: démon cena 16(20) mana, Elfové: šermíř cena peněz 60(80)
4.1 15. 5. 2001 Úprava ras: Změněno rase Temní Elfové počet peněz při startu na 3100 a množství many na 300.
4.1 15. 5. 2001 Změněn způsob vyhrání hry: Po postavení 7 nej-magických věží může vládce vytvořit svůj kult. Ostatní mohou do kultu vstoupit. Kult,který má 30% podíl z celkového počtu zemí,otevře svému tvůrci cestu do vládnoucí země Dark Elfa a kdo ji získá, vyhraje věk.
4.0 2. 5. 2001 Změna výpočtu hodností při útoku a půlnoční výpočet hodností.Za dobytí poslední země hráče klesne hodnost o 10%.Za seslané zlé kouzlo +2 k hodnosti.Celkový zisk peněz a many je nižší o procento s každou další zemí. Viz nápověda: kap.Statistiky a Centrála.
3.9 30. 4. 2001 Upraveno obětiště.
3.8 16. 4. 2001 Multiligové jádro. Přechod mezi ligami. Meziligové fórum. Hodnost ovlivňuje zisk. Ochrana nového hráče. Magie se jinak počítá a je zlevněna. Budovy, rasy a účinek kouzel je mírně změněn. Dobyté zemi se zruší smlouvy.Změna výpočtu postihu a zisku hodnosti.
3.7 25. 3. 2001 Nové fórum Dotazy-zde zkušenější hráči a autoři mohou radit začínajícím. Mírná úprava ras: Elf lučišník dostal přidáno +1 útok. Elf zaklínač žold -1. Mágové mág žold -1. Nekromanti Zombie -10 cena.Temní elfové start peníze -1000. Magické věže dávají manu!
3.6 24. 3. 2001 Načítání obrázků z disku - významě urychluje zobrazení mapy. Pro pomalé modemy téměř nutnost. V menu "?" si stáhněte soubor a rozbalte v adresáři c:/darkelf.
3.5 18. 3. 2001 Start! Nové obětiště. Menu nastavení hráče. Hodnosti. Pořadí útoků. 8 ras. 100 vlajek. 181 zemí ve 4 mapách. Levnější magie. Nápověda. Slovník Darkelfštiny.
3.4 26. 2. 2001 Cena Cechu magie zlevněna.
3.3 25. 2. 2001 Jdou zrušit útoky a přesuny. Část vojska zůstává v dobité zemi.(viz. Nápověda - Armáda) . Pokud není zemi vyhlášena válka den předem, jakýkoliv útok na tuto zemi je o 30% slabší !
3.2 24. 2. 2001 Cech Války a Cech Magie je potřeba k vycvičení vojáků 2 a 3 stupně.
3.1 23. 2. 2001 Pro skřety a lidi zvýšen počet kol ze 6 na 8 za den. Snížena cena kouzel o 1/3.
3.0 21. 2. 2001 Z mrtvých hráčů se stávají duchové. Opraveno fórum a pošta.
2.9 17. 2. 2001 Zdvojnásobena síla seslaných kouzel a mírná změna kouze. Budova nemocnice snižuje ztráty pouze při obraně. Opravena chybka v zobrazováni zisku peněz. Opraveny chyby v nápovědě a povídce. Zvýšen zisk obchodní smlouvy na 10 procent a magické na 20 procent.
2.8 15. 2. 2001 Všechny budovy funkční. Kromě speciálních: hospody, kláštera, kovárny a aukční síně. Mírně pozměněny funkce budov. Úprava kol, po třech dnech jen 15 ko l(=6+5+4).
2.7 14. 2. 2001 Úvodní povídka.
2.6 11. 2. 2001 Hotová Magie. Všechny kouzla lze používat. Přibyli Stavby. Lze stavět všechno, ale bonus přičítají pouze voj. a mag. Pevnosti. Pokud je země v mínusu, odcházejí vojáci. Předělán vzhled obr. Útok. Vytvořena úvodní strana. Nová nápověda. Restart hry!
2.5 5. 2. 2001 Nová verze fóra, umožnuje listovat zprávami po 10 zprávách.
2.4 29. 1. 2001 K současným 3 typům útoků přibyla možnost přesunu vojsk, viz. Nápověda.
2.3 26. 1. 2001 Centrála se zobrazí po každém kole.Statistiky mana+peníze+času připojení.Přibyli tituly(nemůžete je zatím měnit). Odstraněny chyby v odhlašování. Reklama.
2.2 25. 1. 2001 Vytvořeno zálohování.Zálohuje se každých 12 hodin.
2.1 23. 1. 2001 Rolníci přejmenováni na obyvatele a každý vydělává 5 zlatých(dříve 10zl.) Změněny ceny za vojáky.Doplněny obrázky peněz a many.
2.0 22. 1. 2001 Lze prohlížet Hlášení tři dny nazpět. Vytvořena Nápověda.
1.9 18. 1. 2001 Přidána lišta Hlášení, ve které se zobrazují zprávy o útocích a ostatní zprávy. Předělána tabulka Hospodářství + obrázek domů.
1.9 16. 1. 2001 Lze útočit: útok loupeživý (1/3 peněz nepřítele), plenivý (20% domů zbourá), dobyvačný (získá zemi). Nazávislím zemím přibývá každý den síla. Vojsko se rekrujtuje z rolníků. Pošta se automaticky odmazává. Statistiky přibily aktivní hráči a podle abecedy.
1.8 9. 1. 2001 Zobrazuje se počet nových zpráv z pošty.
1.7 7. 1. 2001 Opravena chyba v zobrazení aktivných hráčů. Možnost rozpustit vojsko.
1.6 6. 1. 2001 Dodělán cíl hry, dobití země vládce Dark Elfa. Graficky změněná forum.
1.5 4. 1. 2001 Přicházejí rolníci a z nich se trénuje armáda.Limit jsou domy. Tabulka současně připojených hráčů k serveru (ve statistikách). Grafické úpravy.Vynulovani voj. jednotek.
1.4 2. 1. 2001 Testovací verze Diskuse. Vypisují se rolníci a domy v centrále. Doplněn nákup domů v Hospodářství.
1.3 1. 1. 2001 Vytvořena centrála, ve statistikách se správně třídí podle počtu zemí.
1.2 29. 12. 2000 Doplněna smlouva Mír a zobrazuje se v mapě válka zemí, doplněny vlajky do statistik.
1.1 28. 12. 2000 Funguje zrušení smluv.
1.0 27. 12. 2000 Dodělány smlouvy a zobrazení vlajek ve statistikách.